Аудиокнига Царь зверей. Последний оплот Земли

"Последний оплот Земли" – уникальная аудиокнига, созданная Антоном Емельяновым и Сергеем Савиновым. Эта фантастическая книга представляет собой четвертую часть популярного цикла «Царь зверей», который сочетает в себе элементы ЛитРПГ, боевой и героической фантастики. В ней рассказывается о том, как земляне узнали о настоящих хозяевах Джи, в результате чего мир начинает раскалываться, а местные жители начинают приглашать пришельцев нашей планеты в обход защитного артефакта. Но что может произойти, когда эти инопланетяне оказываются тысячи, а патруль безопасности не в состоянии их остановить? Во всей этой суматохе судьба Александра Носкова, царя зверей и главного игрока земного ареала, также оказывается на вес золота. Будьте готовы к непредсказуемым поворотам событий и захватывающим приключениям! Эта аудиокнига содержит яркие описания и захватывающий сюжет, а также может похвастаться отличным исполнением и качественной звуковой дорожкой. Но стоит отметить, что она содержит нецензурную брань. Присоединяйтесь к Александру Носкову в путешествии по книгам этого удивительного цикла: "Побег с Земли", "Последняя надежда", "Тайное становится явным", "Последний оплот Земли", "Древняя сила", "Назад в будущее", "Скрытая угроза", "Пробуждение". Мир Царя зверей ждет вас. Предоставлено studio.youtube.com, Media Right Productions / Blast Off To Glory, MK2 / Flow, MK2 / Rollin Back. Авторские права принадлежат Емельянову Антону и Савинову Сергею. Опубликовано ИДДК.

Слушать Царь зверей. Последний оплот Земли онлайн

Легальная копия распространяется на условиях партнерской программы.
Послушайте также
Русская война. 1854
Читает: Sibiryak

"Роман "Русская война. 1854" - часть уникального цикла "Крымская война" от Антона Емельянова и Сергея Савинова. В этом произведении сочетаются элементы альтернативной истории, попаданцев во времени и исторических приключений. Описание событий великой войны, известной России как Крымская, Франции как Восточной и Англии как Русской, поражает своим разнообразием локаций: от Дуная до Петропавловска-Камчатского. Великие державы 19 века встают на путь инноваций, заменяя парус на пар, дерево на сталь и доспех на телеграф. Авторы приглашают вас отправиться в это захватывающее приключение из 21 века и познакомиться с историей, пропитанной новыми технологиями и вызовами. Погрузитесь в революцию вооружений и насладитесь необычной точкой зрения на великую войну.".


Даркнет. Книга 2. Уровни реальности
Читает: FAN12

"Уникальный опыт "Уровни реальности" - захватывающий фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, вторая книга увлекательного цикла "Даркнет". Уличный парень Кирилл Волков, столкнувшись с загадочным гаджетом, попадает в таинственный уровень реальности, где он обретает невообразимые способности, превосходящие все грани науки. Но с новыми возможностями приходит и ответственность: Кир должен выполнить таинственные задания могущественной силы, ибо неисполнение или сопротивление будет караться болью. К тому же, местные преступники хотят втянуть его в свои дела. Но это еще не все! Таинственные организации с "той стороны" обратили внимание на Кира из-за его непреднамеренной вмешательства в их дела.


Даркнет. Игра реальности
Читает: FAN12

"Игра реальности" - уникальный фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, первая книга в серии "Даркнет". В этой захватывающей боевой фантастике жанр LitRPG встречается с элементами темного сегмента мировой Сети. Главный герой, Кирилл Волков, переносит нас в атмосферу непознанных миров и сверхъестественных возможностей. Он обнаруживает загадочную головоломку, созданную специально для него, и в результате получает потрясающий гаджет, открывающий перед ним тайные уровни реальности. В этих реальностях обитают крипто-игроки, обладающие уникальными навыками, и разворачиваются эпические битвы между кланами и читерами. Но есть одно «но» - система, которая контролирует нейросеть в мозгу Кира, жестко наказывает его за каждую ошибку.


Главред. Назад в СССР. Книга 3

"Забытые страницы истории: роман «Главред. Назад в СССР» в исполнении Антона Емельянова и Сергея Савинова на портале chosic.com. Отправьтесь в захватывающее путешествие в прошлое с журналистом из будущего, оказавшимся в 80-х в роли главного редактора советской газеты. Объединяя два мира, он становится не просто наблюдателем, но и возможностью изменить окружающую реальность. Поднимите ваши ритмы с музыкой от MaxKoMusic, Scott Buckley, Alex-Productions и других талантливых музыкантов. Готовы ли вы изменить ход истории вместе с нашим героем? Погрузитесь в атмосферу альтернативной реальности и возможностей на страницах этого захватывающего произведения. Доступно только на chosic.com – вашем уникальном источнике качественной аудиолитературы.".


Мир Карика. Первый игрок

"Первый игрок" - фантастический роман от Антона Емельянова и Сергея Савинова, который является первой книгой в цикле «Мир Карика». Это уникальное произведение в жанре LitRPG и боевого фэнтези, история о попаданцах. Вас ждет захватывающий сюжет о том, как все вокруг погибли, но вы, вместе с группой незнакомцев, оказались в загадочном месте. Мир Карика напоминает игру, где вы можете получать уровни, развиваться и, в случае неудач, воскреснуть. Однако стоит вам допустить ошибку, поверить неверным союзникам, и вас ждет настоящая смерть. Найдите выход из этого мира и вернитесь домой - так говорят, но никто еще не смог это сделать. Желаете стать первым? Тогда вам предстоит решить, кто стоит рядом с вами - друг или враг? Примите решение, пройдите испытание Мира Карика и раскройте его тайны.


Даркнет. Книга 1. Игра реальности
Читает: FAN12

"Даркнет: Игра реальности" - уникальный фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, входящий в цикл "Даркнет". Это захватывающее путешествие в мир боевой фантастики и особого жанра LitRPG. Приготовьтесь познакомиться с Кириллом Волковым, циничным и эгоистичным парнем, который живет в видимо обычном мире, но судьба зовет его в душераздирающую и смертельно опасную игру в самом глубоком уголке Сети - Даркнете. Здесь доминируют крипто-игроки, обладающие уникальными способностями, и здесь их ожидают смертельные атаки от читеров-суперубийц. Но самое интересное начинается, когда Кирлл решает загадку Даркнета и получает фантастический гаджет, открывающий перед ним секретный уровень реальности.


Мир Карика. Книга 2. Первый поход
Читает: Олег Кейнз

"Первый поход" - уникальный литературный произведение Антона Емельянова и Сергея Савинова. Это захватывающий фэнтезийный роман, в жанре LitRPG, пропитанный боевой атмосферой и захватывающими приключениями. Вторая книга цикла "Мир Карика", которая продолжает историю о главном герое Коте и его невероятных приключениях, переносящих его в виртуальный мир, где правила выживания отличаются от реальности. "Мир Карика" - это игровая вселенная, где герои получают уровни, развиваются и могут воскреснуть после неудач. Однако, в случае ошибки, смерть будет неотвратимой. Наш герой Кот сталкивается с множеством препятствий и сюрпризов от своих соратников, некоторые из которых оказываются крайне неприятными.


Обед в стиле ретро
Автор: Павел Ан

Аудиокнига "Пробуждение" - захватывающий футуристический роман, действие которого разворачивается в Москве 2050-го года. Главный герой - Макс, который оказывается в центре информационного общества, где каждый его шаг просчитывается и прогнозируется. Он стал частью недоступного для прогноза процента населения и оказывается на пути амбиций могущественных сил. Его существование сводится к набору данных, а его эмоции используются для манипуляций. Единственное спасение для Макса - настоящая любовь. Но сможет ли он спасти свою возлюбленную от контроля и манипуляций? "Пробуждение" - уникальное литературное произведение, представляющее глубокую историю о выживании в мире, где люди становятся всего лишь пешками в игре судьбы.


Шираиши. Султан Флекора

Погрузитесь в захватывающую и уникальную аудиокнигу "Таинственный Шираиши и его потайные связи". Вам откроется мир загадочного героя, о котором никто ничего не знает. Вы узнаете, что у Шираиши сразу четыре сестры, которые управляют важным обители Флекоре. Но это лишь малая часть его таинственной истории. Как оказалось, героиня рассказа и Шираиши встречались в прошлом и у них была общая тайна. Но то обещание, которое он ей дал, оказалось пустой оболочкой и коварной игрой. Главная героиня впутана в сложную ситуацию и стоит перед выбором, как поступить. Не упустите возможность окунуться в мир интриг, эмоций и волнующих поворотов сюжета. Загадочный Шираиши и его загадочная семья ждут вас в этой захватывающей аудиокниге.


Любовь киборга

Аудиокнига "День Марго: Киборги и тайны их планеты" - захватывающий роман, полный событий и загадок, который погрузит вас в захватывающие приключения. Марго оказывается в самом эпицентре конфликта между человечеством и киборгами, в котором выступает в роли дипломата и посредника. Несправедливо обвиняемые в примитивности и способности лишь к выживанию, киборги на самом деле скрывают секреты истории своей планеты, архитектуры более совершенной, чем человеческая. Используя смелость, храбрость и интеллект, Марго сможет изменить мнение об отсталости киборгов и спасти мир от эскалации конфликта. Лирический нарратив и оригинальный сюжет подарят вам незабываемые часы погружения в уникальный мир научной фантастики.


Пирамида. Битва в Лабиринте

Анюта оказывается вовлеченной в запретный эксперимент, где ее тело узапечатлено в новом поколении виртуальной капсулы, а ее сознание отправлено в Лабиринт - игру, где оживают ее самые страшные страхи и сокровенные желания. Каждый ее шаг тщательно контролируется врагами, которые видят мир глазами Анюты и слышат с ее ушей. Но она знает, что ее друзья ищут ее и она намерена найти способ незаметно послать им сообщение. В то же время, Санька, используя нюх следопыта, отправляется все глубже в «Пирамиду», а игра становится все более захватывающей. Он будет ли он способен помочь друзьям в сражении и спасти свою возлюбленную от рук неизвестных врагов? Путь через опасности Лабиринта сопровождается внутренними духовными поисками, и Санька ищет ответы на главные вопросы жизни. Книга наполнена вымышленными событиями и не претендует на реальность происходящего в мире.


Основное событие

Аудиокнига "Путь в "Земной Свет": впереди - тайны подземного мира и героические испытания, ожидающие отважных путешественников. Что поджидает наших героев в этом опасном путешествии? Смогут ли они противостоять искусственному разуму и спасти человечество от неминуемого вымирания? Но на этом их жизненное преображение не останавливается - они смогут изменить не только мир, но и самого себя. В антиутопическом мире будущего, порожденном событиями основного происшествия, вам откроется весь спектр ответов. Больше того, содержание книги делает исконно реалистическую картину еще более живой и непредсказуемой.


Создатель должен умереть – 3: Происхождение

Уникальное описание аудиокниги «Неизбежность смерти Созидателя». Вас ждет завершающая третья часть удивительной истории, полная неожиданных поворотов событий. В этот раз даже рассказчик сам не знает, что ждет его впереди! Раскроется тайна происхождения Созидателя, на которую мы так долго ждали ответа. Сможем ли мы убить Созидателя, как требует судьба, и если да, то сможем ли мы осуществить задуманное? Все ответы на эти вопросы вы узнаете в финале увлекательной трилогии. Отправляйтесь в захватывающее путешествие после прослушивания аудиокниги!


Сеть

В аудиокниге "Сеть" Максима Агевнина описывается захватывающий мир виртуальной реальности, где технологии уже давно переплелись с обычной жизнью. Главный герой оказывается втянутым в опасную игру, где каждый шаг может стать последним. Эта история о поиске своего места в мире, о дружбе, предательстве и самопожертвовании. Загадочные заговоры, невероятные приключения и неожиданные повороты событий поразят слушателя до самого финала. "Сеть" - это захватывающий триллер, который заставит задуматься о будущем человечества и ценности виртуального мира.


У жизни не надо просить сюрпризов, она сама расстарается

Это уникальное произведение доступно в двух форматах: как захватывающее повествование и как захватывающая игра-квест. Вам предоставляется возможность вступить в игру вместе с четырьмя главными героями: Владом, Ларисой, Андреем и Катериной. За каждым "игроком" скрываются интересные характеры с их собственными историями и секретами. В самом тексте возможно обнаружить несколько закодированных подсказок, представленных в виде чисел, значение которых будет раскрыто в разделе "Помощник в решение квеста" в самом конце произведения. Решать, когда обращаться за помощью, полностью зависит от вашего великодушия. Если вы предпочитаете самостоятельно разгадывать загадки и раскрывать тайны, то вы можете просто читать и наслаждаться чтением, чтобы найти истинного виновника.


Судмедэкспертиза, сделанная 60 лет назад, могла быть проведена не полностью

С глубокими познаниями исследователи Радио «Комсомольская правда» приглашают вас отправиться в увлекательное путешествие в прошлое с аудиокнигой "Судмедэкспертиза, сделанная 60 лет назад, могла быть проведена не полностью". Приготовьтесь к мрачным изысканиям и забытым тайнам, ведь эта история стала сюжетом настоящего детектива. Представьте себе жаркий июль, 1961 год, когда ученые обнаруживают зловещие обстоятельства, указывающие на возможность недостаточности проведенной судебной экспертизы. Вас ждут непримиримые противоречия, невероятные открытия и головоломные гипотезы, которые постепенно подведут вас к уловке, скрытой за поверхностными фактами. Неистовое напряжение и непредсказуемые повороты событий не оставят вас равнодушными.