Зарубежная компьютерная литература аудиокниги онлайн бесплатно

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Читает: Disgusting Men

Откройте для себя уникальное аудиовоплощение самой захватывающей книги об игровой индустрии! Собрав сотни захватывающих и уникальных историй от создателей лучших компьютерных игр последнего десятилетия, Джейсон Шрейер представляет вам невероятно жизненную книгу. Узнайте о том, что на самом деле происходит за кулисами культовых игр современности, и за какую цену их создатели приносят вам миллионы фанатов по всему миру. Вас ожидают захватывающие истории разработки игр, включая Diablo III, Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и других бестселлеров. Поехали в погружение в удивительный мир компьютерных игр с невероятными фактами и захватывающими рассказами! Эта аудиокнига доступна на ЛитРес: Журнале.


Ключевые идеи книги: Просто о больших данных. Джудит Гурвиц и другие
Автор: Smart Reading

Сократите чтение книги «Просто о больших данных» до самого ценного: мысли, идеи, кейсы и примеры. Узнайте, как оцифрованные данные могут быть использованы в вашей компании для повышения ее эффективности. Откройте ключевые принципы работы с большими данными и научитесь превращать огромные объемы информации в понятную и полезную информацию. Получите практические инструменты для работы с большими данными и оцените их применимость в вашем бизнесе. Эта аудио-книга представляет собой абстракт большого количества сведений от авторов Джудит Гурвиц, Алана Ньюджента, Ферн Халпер и Марсии Кауфман. Вместе они предоставляют глубокие знания и опыт работы с данными для увеличения эффективности вашего бизнеса.


IT как оружие. Какие опасности таит в себе развитие высоких технологий

Озвученная аудиокнига создана с использованием специального искусственного интеллекта, разработанного для чтения литературы. В книге авторы известной IT-компании Microsoft рассказывают о важнейших аспектах современного мира, преобразованного развитием информационных технологий. Вдалеке уже те времена, когда мы жили и работали в реальности аналогового мира. IT-компании в настоящее время обладают огромным объемом личных данных, более значительным, чем у любого правительства. Они имеют уникальную возможность собирать и обрабатывать информацию о нас на невероятно больших масштабах, что стало инструментом прогресса, но и потенциальным оружием. Однако, кто на самом деле контролирует эти данные и их использование? Авторы раскрывают перед читателями современные проблемы, стоящие перед IT-компаниями, и рассказывают о своем пути их решения.


Жизнь в мире компьютерных игр

Окунитесь в фантастический мир жизни и успехов Сида Мейера, гуру компьютерных игр и гениального разработчика, который создал легендарную стратегию Civilization. Откройте для себя захватывающую историю молодого гения, поглощенного миром компьютерных технологий, который внес огромный вклад в развитие нашей многомиллиардной игровой индустрии. Сида Мейера наградили почти всеми высшими отличиями и призами в мире видеоигр. Ведущий работник Зала славы Академии интерактивных искусств и наук, а также основатель Firaxis Games, Майер оставил свой след в истории игрового мира. В настоящее время он проживает в Хант-Вэлли, штат Мэриленд, по-прежнему вдохновляя новое поколение разработчиков к созданию невероятных приключений для геймеров по всему миру.


Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare

"Массовый эффект: история создания культовой игровой трилогии, ожившая на страницах аудиокниги" Следуйте за французским игровым журналистом Николасом Доменгом в захватывающее космическое путешествие, раскрывающее тайны создания легендарной серии игр Mass Effect. Исследуйте вселенную, полную уникальных идей, и погрузитесь в реалистическую атмосферу благодаря искусству разработчиков студии BioWare. В этой увлекательной аудиокниге вы узнаете, как родилась идея Mass Effect, какая творческая работа была вложена в создание этого эпического мира и как студия BioWare преодолела технические и творческие вызовы, чтобы дать каждому игроку возможность определить свою уникальную судьбу. "Массовый эффект: хроники легендарной игровой вселенной" является незаменимым ресурсом для поклонников Mass Effect и любителей научно-фантастической фантазии.


Кодзима – гений
Читает: Егор Браун

В мире, где каждый второй художник остается безымянным, Хидео Кодзима сумел выделиться на фоне всех и сделать впечатляющую карьеру. Его уникальное видение и талант позволили ему добиться всемирного признания. Больше чем на протяжении нескольких десятилетий Кодзима продолжает волновать игровое сообщество своими проектами. Каждая его новая игра – настоящее произведение искусства, полное интригующих сюжетных поворотов и глубоких символических отсылок. Эта аудиокнига поведает вам историю о том, как юный поклонник кино Кодзима превратился в икону игровой индустрии. В ней вы узнаете о том, какие замыслы скрывались за его первыми проектами, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts, а также окунетесь в гениальность постмодернистской Metal Gear Solid 2 – игры, которая до сих пор вдохновляет игроков и вызывает массу дебатов.


Криптография. Как защитить свои данные в цифровом пространстве

Узнайте о важности безопасности данных и современных методах защиты в новой аудиокниге "Криптография: от истории к практике". Когда-то шифры были примитивными, но сегодня они составляют одну из основных составляющих нашей цифровой жизни. Присоединяйтесь к ведущему эксперту Киту Мартину, профессору информационной безопасности в престижном университете Royal Holloway в Лондоне, и узнайте, как использовать криптографию для обеспечения собственной цифровой безопасности. Исследуйте вопросы безопасности сетей Wi-Fi, выбора уникальных паролей, конвертации денег в биткоины и многих других. Доверьте свои данные эксперту, который изучает криптографию уже более 30 лет - Киту Мартину.


Super Mario. Как Nintendo покорила мир

Описание аудиокниги: Начало невероятной истории Марио и величия Nintendo будет раскрыто перед вами. В году, таком отдаленном, как 1981-й, Nintendo of America стояла на грани краха. Однако Сигэру Миямото, гений видеоигр, проложил путь к их спасению, создав игру, в которой горилла и маленький скакующий человечек столкнулись в противостоянии. И эта игра стала легендарной Donkey Kong, которая стала отправной точкой для будущего культового водопроводчика по имени Марио. После этого Марио появился в более чем двух сотнях игр, принеся компании миллиарды долларов и став непревзойденной иконой, превзойдя даже Микки Мауса. И вы узнаете: • как именно были выбраны имя и внешность Марио; • о появлении Луиджи, Боузера, Йоши и других незабываемых персонажей в играх Марио; • как развивались сам Марио и другие франшизы Nintendo, как они создавались; • о всех трудностях, ошибках и триумфах компании; • о том, как Марио стал лицом Nintendo и помог ей завоевать сердца Америки и всего мира!


Skyrim. История создания великой игры

Готов ли ты к захватывающей приключенческой битве, Довакин? Аудиокнига "Skyrim: История легендарной игры" погрузит вас в детально проработанную фэнтезийную вселенную, населенную героями и монстрами, и расскажет о захватывающем пути вашего персонажа к встрече с Разрушителем Миров Алдуином. Слушая эту аудиокнигу, вы узнаете тайны исследований, которые проводили создатели игры, чтобы достичь аутентичности игровой вселенной. Погрузитесь в захватывающие истории разработки и узнайте мельчайшие детали истории мира Skyrim. Аудиокнига "Skyrim: История легендарной игры" поможет вам взглянуть на известную игру по-новому и ощутить страсть к жанру RPG.


Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком

Карьерный взлет в IT: секреты успешной разработки ПО Вы уже мечтали о впечатляющем старте в мире программирования? Или вы долго работаете в отрасли, но чувствуете, что ваша карьера зашла в тупик? Попрощайтесь с этими проблемами – у нас есть идеальное решение! Новая аудиокнига предлагает всеобъемлющий подход для каждого. Новички смогут освоить основные аспекты, необходимые для успешного старта в IT-сфере, а также узнать, как найти свою первую работу. Средний уровень разработчиков может заполнить пробелы в технических знаниях и развить гибкие навыки. А опытные специалисты найдут полезные советы по новым технологиям обучения и созданию персонального бренда. С помощью этой аудиокниги вы узнаете: • Как начать свою карьеру в разработке ПО? • Как развить свои технические навыки? • Выбрать между университетом, профильными курсами или самообучением? • Как найти работу без опыта? • Как успешно пройти собеседование и договориться о зарплате? • Выбрать работу в штате или стать фрилансером? • Как эффективно общаться с руководством и коллегами? • Как продвигать свои идеи и получать заслуженное продвижение в карьере? Джон Сонмез - ваш проводник к безграничным возможностям в IT-карьере, независимо от вашего уровня и компетенции.


Как противостоять хакерским атакам. Уроки экспертов по информационной безопасности

Исследуйте тему кибербезопасности вместе с уникальным аудиогидом "Тайны мира хакеров: защита от сетевых взломов". Узнайте о том, как работают продвинутые хакеры, какими методами они оперируют и как вам удается противостоять им. Откройте внутреннюю сущность хакерских атак, чтобы лучше усвоить принципы информационной безопасности. Бонусом в этой аудиокниге вы найдете ПДФ-файл с дополнительным материалом, который вы сможете скачать с сайта после покупки. Не упустите возможность расширить свои знания и обрести навыки, необходимые для защиты от хакерской опасности!


Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Читает: Егор Браун

Dark Souls: Загляните за кулисы создания культовой франшизы! Уникальная аудиокнига, представленная Дамьеном Мешери и Сильвеном Ромье, откроет вам все секреты и тайны самой известной саги в игровой индустрии. Вам будет детально рассказано о боевых механиках и загадочном лоре, анализированы персонажи и сюжеты первых трех игр: Demon's Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Остановившись на мельчайших деталях, авторы осветят игровой процесс, вселенную, музыку, тематику и наследие этой великой серии. Но это не все! В этой уникальной аудиокниге вы найдете эксклюзивную информацию и факты, которые никогда не дивулгировались ранее. Узнайте, каким образом серия Souls разрабатывалась, каким образом она была воспринята игровым сообществом и как она достигла своего невероятного успеха.


Общество контроля. Как сохранить конфиденциальность в эпоху тотальной слежки

"Массовая слежка: курс на конфиденциальность". Погрузитесь в мир глобального контроля с помощью аудиокниги "Общество контроля" от признанного эксперта Джона Фасмана. Политические, правовые и моральные проблемы, связанные с постоянным наблюдением, рассматриваются с новой точки зрения. Открытый глаз технологий распознавания лиц, автоматических считывателей автомобильных номеров и летающих дронов заставляет задуматься: кто извлекает выгоду из массового использования этих способов слежки и как это затрагивает нашу повседневную жизнь? Джон Фасман глубоко анализирует "инфраструктуру контроля" и раскрывает ее потенциальные угрозы при ее повсеместном использовании. Книга также раскрывает, как технологии проникают в систему правосудия, влияют на полицию, тюрьмы и суды.


Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию

Эта аудиокнига раскрывает уникальные и неизвестные факты о влиянии видеоигр на наш развитие и формирование полезных навыков. Покончите с популярными мифами и заблуждениями о вреде видеоигр и откройте для себя, как они помогают достигать успеха на работе и культивировать полезные привычки. Узнайте, какие процессы происходят в нашем мозгу, когда мы приобретаем игры и глубоко погружаемся в их мир, и начните подходить к играм по-своему, извлекая из них максимум пользы и удовольствия. Вместе с этой увлекательной аудиокнигой вы познакомитесь с такими важными вопросами, как: насколько игры делают нас умнее, почему многим людям нравятся жестокие игры и по какой причине это совершенно нормально, как игры осуществляют взаимопродвижение и манипулируют нашими донатами в приложениях, а также как игры учат нас стремиться к достижениям и радоваться открытию новых возможностей.


Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

Аудиокнига "Half-Life: Внутри легенды игры" - первоисточник информации о культовой игре, которая удивила миллионы игроков и полностью изменила жанр шутеров от первого лица. Это увлекательное произведение расскажет о том, как создавалась легендарная игра Half-Life, какие инновационные методы применялись ее разработчиками и какие трудности они преодолевали. Однако автор не ограничивается только игрой - он также затрагивает важную тему онлайн-платформы Steam, которая стала настоящей революцией в индустрии видеоигр. В этой книге вы найдете ответы на такие вопросы, как вдохновлялись создатели Half-Life, зачем главному герою не дано произносить слова, что помогло студии Valve обрести свой неповторимый стиль и как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр.


Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков

Данная аудио книга включает в себя эксклюзивный материал в формате PDF, который можно скачать со страницы книги на официальном сайте после ее приобретения. Руководство настолько полное, что оно является незаменимым для всех желающих быстро продвигаться в IT-сфере. Вопросы о том, как начать карьеру разработчика и проникнуть в мир IT, широко освещены в литературе, но книги о том, как сохранить свою позицию в этой сфере и повысить свою ценность на рынке, есть единицы. Это недоразумение решил исправить Джон Сонмез, написав «Гибкие навыки» - книгу, которая поможет начинающим разработчикам постоянно развиваться, оставаться в курсе последних трендов и быть весьма ценными для работодателей.


Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Читает: Егор Браун

В аудиокниге "Bloodborne и Dark Souls III: живой наследие Хидэтаки Миядзаки" вам предстоит раскрыть уникальные миры двух культовых игр, созданных FromSoftware. Авторы Дамьен Мешери и Сильвен Ромье представляют вам историю развития этих игр во всех ее аспектах - от мира и сюжета до персонажей и музыки. Богатый анализ геймплея и механик этих игр поможет вам понять, почему они стали такими увлекательными и любимыми. Озвучивание книги выполнено популярным гейм-блогером Егором Брауном, который сумел привнести в аудиокнигу особое настроение и динамичность. Литературный редактор книги, Роман Запрос, выступил в качестве консультанта по произношениям, чтобы каждое слово звучало ясно и гармонично.


Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам

"Как заработать на разработке игр без предварительных навыков: пошаговая книга от Влада Маргулеца" Хотите научиться разрабатывать игры и зарабатывать на этом? Но не знаете с чего начать и не имеете опыта в области гейм-дизайна? Не беда! Вашим спутником в мир разработки станет аудиокнига от автора Влада Маргулеца. Эта книга рассчитана на начинающих разработчиков и не требует никаких знаний в области гейм-дизайна. Влад Маргулец проведет вас через процесс разработки игр шаг за шагом, объясняя все важные аспекты создания инди-игр как с творческой, так и с деловой точки зрения. Погрузитесь в увлекательный мир разработки игр и овладейте необходимыми навыками.


Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций

"Мемуары Уолта Уильямса: разглашение секретов игровой индустрии от ветерана идеатора, привнесшего свою креативность в Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization и многие другие франшизы. Узнайте об истории создания знаменитой игры Spec Ops: The Line из первых уст. В этой аудиокниге Уильямс делится бесценными искренними историями о своем выживании и процессе разработки в современной индустрии видеоигр. Окунитесь в реальность популярной культуры, однако малоизвестной стороне ее внутреннего мира. Загляните за кулисы ведущей игровой компании и расследуйте тайны нарративного дизайна. Вас ждет захватывающая и веселая история о том, как создаются игры-блокбастеры. Представляем вашему вниманию проводника в мир игровой индустрии – это аудиокнига, которую вы всегда хотели найти!".


Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография

В поиске уникальных знаний: Аудиокнига об автобиографии Джона Ромеро, с тематическим комментарием от геймдизайнера Петра Сальникова и актера дубляжа Александра Гаврилина. Узнайте о тайнах создания DOOM, Wolfenstein 3D и Quake от легендарного разработчика. Раскройте секреты не только игр, но и личности Джона Ромеро. От детства до инноваций, вызовов и триумфов жизни. Исследуйте историю компании id Software и погрузитесь в будущие планы гейм-дизайнера. Подойдет для профессионалов, новичков и энтузиастов игровой индустрии. Откройте мир легендарных компьютерных игр вместе с консультантом по произношениям Светланой Ворониной.


Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом

"Одна из лучших аудиокниг для тех, кто мечтает стать успешным гейм-дизайнером! Узнайте все секреты создания игр от известного гейм-дизайнера Джастина Гэри. Этот уникальный материал содержит не только аудио-запись, но и эксклюзивный ПДФ-файл с полезной информацией, доступный для скачивания после покупки книги на нашем сайте. Поглубже в мир создания игровых проектов с профессионалом! Джастин Гэри поделится с вами своими лучшими практиками, которые помогут вам преодолеть творческие блоки, эффективно планировать проекты, создавать увлекательные игры и успешно их продвигать на рынке. Не упустите шанс стать частью игровой индустрии и воплотить свои идеи в жизнь! Скачайте аудиокнигу Джастина Гэри и сделайте первый шаг к своей мечте уже сегодня!".


Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве

Аудиокнига "Игровой Гений: Автобиография рок-звезды разработки игр" в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова – Доминика Сантьяго из культовой игры Gears of War! Узнайте уникальные истории разработки игр от самого CliffyB – создателя Unreal и Gears of War. Откройте для себя захватывающий путь молодого разработчика, который стал легендой игровой индустрии. Погрузитесь в мир творчества, интриг и успехов Epic Games, где родились шедевры Unreal, Gears of War и Fortnite. Встречайте уникальные моменты жизни знаменитости за рулем автомобиля и на геймерских мероприятиях. Автобиография, поражающая своим честным и волнующим повествованием, наполненная юмором и глубокими мыслями об игровой индустрии.


Стив Джобс, часть 2

Аудиокнига Уолтера Айзексона «Стив Джобс» основана на глубоких личных беседах с самим Стивом, а также мнениями его близких, друзей, противников и коллег. Джобс предоставил автору полную свободу выразить правду, открыто отвечая на вопросы и ожидая той же искренности от окружающих. Это не просто биография, а увлекательный рассказ о жизни человека, который пережил много трудностей, но всегда поднимался на ноги. Его уникальная способность объединять креативность с новыми технологиями определила подход к успеху в современном мире. Книга была опубликована в октябре 2011 года и мгновенно заняла первое место в рейтинге Amazon.com, став настольной для многих, кто стремится понять принципы лидерства и Innovation.


Стив Джобс, часть 3

Аудиокнига Уолтера Айзексона «Стив Джобс» предлагает глубокое погружение в жизнь одного из самых влиятельных предпринимателей современности. Основанная на откровенных беседах как с самим Джобсом, так и с его близкими и деловыми партнерами, книга раскрывает уникальные аспекты его личности и видения. Автору удалось запечатлеть не только триумфы, но и сложные моменты, которые формировали характер этого гениального Innovatora. Стив Джобс, не ограничивая речь автору, открыто делится своими мыслями и стремлениями, а также ожидает такой же искренности от окружающих. Это не просто биография — это захватывающее повествование о том, как страсть к технологиям и искусству может изменить мир.