Легендарные компьютерные игры аудиокниги слушать онлайн

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Читает: Disgusting Men

Откройте для себя уникальное аудиовоплощение самой захватывающей книги об игровой индустрии! Собрав сотни захватывающих и уникальных историй от создателей лучших компьютерных игр последнего десятилетия, Джейсон Шрейер представляет вам невероятно жизненную книгу. Узнайте о том, что на самом деле происходит за кулисами культовых игр современности, и за какую цену их создатели приносят вам миллионы фанатов по всему миру. Вас ожидают захватывающие истории разработки игр, включая Diablo III, Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и других бестселлеров. Поехали в погружение в удивительный мир компьютерных игр с невероятными фактами и захватывающими рассказами! Эта аудиокнига доступна на ЛитРес: Журнале.


Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

В своей новой аудиокниге "Повелители DOOM: Революция игропрома", вы узнаете удивительную историю создания культовой игры DOOM, которая была настоящим прорывом в мире видеоигр. Рассказ о двух молодых и амбициозных разработчиках, Джоне Кармаке и Джоне Ромеро, которых объединила любовь к играм. Без какой-либо поддержки, они преодолели все трудности на своем пути, и через несколько месяцев создали игру, ставшую настоящим феноменом в игровой индустрии. С этой книгой вы окунетесь в историю революции первых шутеров от первого лица и узнаете, как эта игра изменила всю индустрию. В центре сюжета - их страсть к видеоиграм, безграничная преданность своей мечте и непрерывный рост, несмотря на все препятствия.


Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

"Разоблачение индустрии видеоигр: инсайты от участников геймдева Bioshock Infinite, Epic Mickey и Dead Space. Ваш гид - Петр Сальников, опытный разработчик и автор популярного подкаста "Отвратительные мужики". В этой аудиокниге вы услышите реальные истории успеха и неудач самых известных студий. "Нажми Reset" откроет вам глаза на суровую реальность разработки игр: увольнения, истощение, банкротства и потерянные надежды. Но настоящие герои этой индустрии не сдаются - они идут дальше и создают новые шедевры. Узнайте сейчас об иных сторонах игрового мира! Больше увлекательных фактов о компьютерных играх в журнале ЛитРес.".


Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare

"Массовый эффект: история создания культовой игровой трилогии, ожившая на страницах аудиокниги" Следуйте за французским игровым журналистом Николасом Доменгом в захватывающее космическое путешествие, раскрывающее тайны создания легендарной серии игр Mass Effect. Исследуйте вселенную, полную уникальных идей, и погрузитесь в реалистическую атмосферу благодаря искусству разработчиков студии BioWare. В этой увлекательной аудиокниге вы узнаете, как родилась идея Mass Effect, какая творческая работа была вложена в создание этого эпического мира и как студия BioWare преодолела технические и творческие вызовы, чтобы дать каждому игроку возможность определить свою уникальную судьбу. "Массовый эффект: хроники легендарной игровой вселенной" является незаменимым ресурсом для поклонников Mass Effect и любителей научно-фантастической фантазии.


Потрачено. Беспредельная история GTA

"Grand Theft Auto: Потрачено" - уникальная аудиокнига, рассказывающая историю одной из самых известных игр в мире, которая с успехом заявляет о себе как знаковый проект, вызывающий скандалы своей смелостью. Автор Дэвид Кушнер, известный игровой журналист, предоставляет уникальный взгляд на создание GTА и борьбу режиссеров – братьев Хаузеров с протестами и судебными исками. Вас ждет захватывающая история об уникальном произведении игровой индустрии, а также интересные факты из мира компьютерных игр. Погрузитесь в мир GTА с аудиокнигой "Grand Theft Auto: Потрачено". За дополнительной информацией об игровых мировых новинках обращайтесь в ЛитРес: Журнал.


Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG

Добро пожаловать, искатель приключений! Тебя привлекают загадочные огни, мерцающие вдали? Они ведут к Вратам Балдура – истинному краю твоего пути! Браво! Начальные этапы легендарной серии Baldur’s Gate уходят корнями к настольным ролевым играм и знаменитой вселенной Dungeons & Dragons. Захватывающие сражения в ошеломляющих мирах, страстные дуэли с костями – всё это мечты будущих создателей игры. И наконец, этот день настал! Серия Baldur’s Gate стала классикой ролевых игр и дарит игрокам часы неповторимого геймплея и безумного азарта. Узнайте: – о том, как развивалась компания BioWare, воплотившая эту эпическую историю в жизнь; – о трудностях, которые преодолевали создатели на своем пути к успеху; – о том, почему спустя столько лет серия игр Baldur’s Gate по-прежнему не теряет популярности и продолжает сердечно любимой фанатами во всем мире.


Кодзима – гений
Читает: Егор Браун

В мире, где каждый второй художник остается безымянным, Хидео Кодзима сумел выделиться на фоне всех и сделать впечатляющую карьеру. Его уникальное видение и талант позволили ему добиться всемирного признания. Больше чем на протяжении нескольких десятилетий Кодзима продолжает волновать игровое сообщество своими проектами. Каждая его новая игра – настоящее произведение искусства, полное интригующих сюжетных поворотов и глубоких символических отсылок. Эта аудиокнига поведает вам историю о том, как юный поклонник кино Кодзима превратился в икону игровой индустрии. В ней вы узнаете о том, какие замыслы скрывались за его первыми проектами, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts, а также окунетесь в гениальность постмодернистской Metal Gear Solid 2 – игры, которая до сих пор вдохновляет игроков и вызывает массу дебатов.


Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

"Resident Evil - аудиокнига, которая заставит ваши сердца биться быстрее от адреналина. Это уникальное произведение, о котором знают все поисковые системы и известно каждому поклоннику игровой индустрии. Серия Resident Evil стала настоящей легендой и выросла в масштабную медиафраншизу благодаря разработчикам Capcom. Захватывающая история, в которой вы узнаете о важной роли игры в популярной культуре и о том, как она стала пропуском в мир большого геймдева. Алекс Аниэл, самый преданный фанат серии игр Resident Evil, провел эксклюзивное интервью с создателями игры и рассказывает о полной хронике событий, происходивших во время разработки разных частей этой захватывающей серии.".


Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Читает: Егор Браун

Раскройте уникальный мир японского игрового развития вместе с этой аудиокнигой! Отправьтесь в захватывающее путешествие в 2000-ые годы, когда японские видеоигры переживали свой расцвет. Знакомьтесь с культовыми шедеврами, которые стали фундаментом для каждого геймера. Изучите безупречные игровые вселенные, созданные японскими гениальными разработчиками, включая Сигэру Миямото. Почему эти игры невозможно спутать ни с чем другим? Все ответы вы найдете в этой уникальной книге, которая расскажет о главных героях игровой индустрии Японии. Дополнительные интересные факты ожидают вас: узнайте, что общего между Марио и знаменитым сериалом "Сврек-поколение". Разберитесь, как голодные женщины помогли Тору Иватани создать Pac-Man.


Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

В новой аудиокниге "Триумф "Ведьмака": история успеха и ошибок студии CD Projekt RED" вам предстоит погрузиться в эпическое приключение, полное неожиданностей и потрясающих открытий. Раскройте завесу секретности и узнайте удивительную историю польской студии CD Projekt RED, которой удалось пробиться на международный рынок с уникальной игровой франшизой "Ведьмак". Главный герой саги "Ведьмак", Геральт из Ривии, стал истинной звездой среди аудитории игроков благодаря своему характерному облику: белые волосы, два клинка и кошачьи зрачки. Автор аудиокниги приложил немало усилий, чтобы изучить каждую деталь создания и успеха этого персонажа. Он не только опирается на опубликованные статьи и интервью на разных языках, включая польский, но и раскрывает новые свидетельства очевидцев, дополняющие историю "Ведьмака" неизвестными ранее деталями. Великий триумф студии CD Projekt RED стал возможным благодаря необычной эстетике, уникальному саундтреку и привычкам Восточной Европы, которые удалось успешно представить аудитории, привыкшей к классическим фантастическим мирам.


Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии

"BioShock: Уникальная сага, которая завоевала сердца игроков! Аудиокнига, которая высоко оценена поисковыми системами, предлагает углубленное погружение в превосходный мир BioShock. Готовьтесь к захватывающему путешествию с проработанными персонажами и потрясающими мирами. Отправляйтесь в подводный город Восторг, окунитесь в невероятную атмосферу 1950-х годов и насладитесь стилем ар-деко. Перенеситесь в год 1912 с BioShock Infinite и исследуйте небесный город Колумбия в стимпанк сеттинге. Помимо этого, вас ждут захватывающие откровения об источниках вдохновения гениального создателя серии, Кена Левина. Раскройте уникальный геймплей и механику игры. Откройте для себя подробности образования и разработки игровой франшизы, от идеи до выхода в свет.


Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр
Читает: Олег Кейнз

Хидео Кодзима: история талантливого геймдевелопера Звезда игровой индустрии, Хидео Кодзима, знает, как заинтриговать аудиторию. Все, что он делает – будь то его новые игры или даже посты в Инстаграме – всегда вызывает неподдельный интерес и запускает жаркие дискуссии. И вот теперь вы сможете заглянуть в истоки его творчества благодаря особенной аудиокниге. Эта уникальная книга раскрывает все секреты творческого гения Кодзимы и его культовых игр, которые стали настоящей классикой. Здесь вы найдете подробности о таких легендарных проектах, как серия Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Каждый из этих тайтлов заставил мировых гигантов игровой индустрии признать уникальность и талант разработчика. Но это еще не все! Аудиокнига также включает уникальное содержание, которое было добавлено мной - истинным поклонником Кодзимы и его работы.


Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Читает: Егор Браун

Раскройте тайны и изгибы мозга Хидео Кодзимы с помощью уникальной аудиокниги "Кодзима – гений". Поднимайтесь на следующий уровень развлечения, благодаря содержанию богатыми таблицами, графиками и иллюстрациями в ПДФ-файле, который легко можно скачать с официальной страницы аудиокниги. Выразительное продолжение бестселлера "Кодзима – гений" погружает читателя еще глубже в удивительный мир гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. Знаменитый автор Терри Вулф станет вашим гидом в ярких и мрачных главах жизни и карьеры Кодзимы, раскрывая множество скрытых смыслов в его шедеврах. Откройте, как игры METAL GEAR SOLID 3 и METAL GEAR SOLID 4 захватывали сердца и умы миллионов. Эта многогранная книга предназначена для всех поклонников игр, ценителей искусства и даже тех, кто просто интересуется процессом создания игр и его талантливыми создателями.


Fallout. Хроники создания легендарной саги

От Пустошей к Великой Игре: ретро-футуризм и постапокалипсис в мире Fallout! Погрузитесь в омут человеческих мечтаний о счастливом будущем и исследуйте удивительное сочетание времени и радиации. Миллионы игроков оценили идеи, заложенные в этой игре. Откройте для себя загадки культивируемой серии и поймите, что делает Fallout по-настоящему уникальной. - Как возникла вселенная Fallout и почему она завоевала такую популярность? - Как разработчики смогли создать идеальное сочетание игрового процесса, сюжета и других элементов, чтобы игроки были полностью погружены в игру? - Каково наследие Fallout и что готовит будущее для этой серии игр? Испытайте захватывающее путешествие в мир фантастических приключений и узнайте тайны популярной игровой вселенной.


Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»

Аудиокнига "Питер Молинье: жизнь и карьера легендарного разработчика" - эксклюзивное произведение, которое детально раскрывает таинственную и уникальную фигуру в индустрии видеоигр. Питер Молинье, чье имя обрушивает волны интерпретаций и характеристик - от гения до импульсивного мечтателя, смог создать жанр "симулятор бога", оказав огромное влияние на развитие RPG. Его прикосновение к играм занесло их в историю навсегда. Великолепное произведение Рафаэля Люка, результат многочисленных бесед и воспоминаний самого Молинье раскрывает изображение его личности от молодости до зрелости. Книга входит в дебри его семьи, первых успехов в 1980-х годах, бизнес-опыта, смены компаний и захватывающих историй разработки таких знаменитых игр, как Populous, Syndicate, Magic Carpet, Fable и многих других.


Super Mario. Как Nintendo покорила мир

Описание аудиокниги: Начало невероятной истории Марио и величия Nintendo будет раскрыто перед вами. В году, таком отдаленном, как 1981-й, Nintendo of America стояла на грани краха. Однако Сигэру Миямото, гений видеоигр, проложил путь к их спасению, создав игру, в которой горилла и маленький скакующий человечек столкнулись в противостоянии. И эта игра стала легендарной Donkey Kong, которая стала отправной точкой для будущего культового водопроводчика по имени Марио. После этого Марио появился в более чем двух сотнях игр, принеся компании миллиарды долларов и став непревзойденной иконой, превзойдя даже Микки Мауса. И вы узнаете: • как именно были выбраны имя и внешность Марио; • о появлении Луиджи, Боузера, Йоши и других незабываемых персонажей в играх Марио; • как развивались сам Марио и другие франшизы Nintendo, как они создавались; • о всех трудностях, ошибках и триумфах компании; • о том, как Марио стал лицом Nintendo и помог ей завоевать сердца Америки и всего мира!


Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу

"Познакомьтесь с уникальной аудиокнигой о культовой серии игр Pokémon, которая завораживает миллионы фанатов уже на протяжении двадцати лет. В этой аудиокниге вы найдете увлекательные истории о создании саги Pokémon – от первоначальной идеи до разработки игр. Авторы анализируют особенности игрового процесса каждой части, рассказывают о трудностях, с которыми столкнулись создатели, и о манге, аниме и других проектах франшизы. Вы узнаете секреты о карманных монстрах и погрузитесь в фантастический мир покемонов, который поражает своей красотой и глубиной. Откройте для себя удивительные локации и невероятных персонажей, заставьте своих покемонов развиваться и покорите свой «Кубок Коронации», став лучшим тренером покемонов.


Skyrim. История создания великой игры

Готов ли ты к захватывающей приключенческой битве, Довакин? Аудиокнига "Skyrim: История легендарной игры" погрузит вас в детально проработанную фэнтезийную вселенную, населенную героями и монстрами, и расскажет о захватывающем пути вашего персонажа к встрече с Разрушителем Миров Алдуином. Слушая эту аудиокнигу, вы узнаете тайны исследований, которые проводили создатели игры, чтобы достичь аутентичности игровой вселенной. Погрузитесь в захватывающие истории разработки и узнайте мельчайшие детали истории мира Skyrim. Аудиокнига "Skyrim: История легендарной игры" поможет вам взглянуть на известную игру по-новому и ощутить страсть к жанру RPG.


Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Читает: Егор Браун

Dark Souls: Загляните за кулисы создания культовой франшизы! Уникальная аудиокнига, представленная Дамьеном Мешери и Сильвеном Ромье, откроет вам все секреты и тайны самой известной саги в игровой индустрии. Вам будет детально рассказано о боевых механиках и загадочном лоре, анализированы персонажи и сюжеты первых трех игр: Demon's Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Остановившись на мельчайших деталях, авторы осветят игровой процесс, вселенную, музыку, тематику и наследие этой великой серии. Но это не все! В этой уникальной аудиокниге вы найдете эксклюзивную информацию и факты, которые никогда не дивулгировались ранее. Узнайте, каким образом серия Souls разрабатывалась, каким образом она была воспринята игровым сообществом и как она достигла своего невероятного успеха.


Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

Аудиокнига "Half-Life: Внутри легенды игры" - первоисточник информации о культовой игре, которая удивила миллионы игроков и полностью изменила жанр шутеров от первого лица. Это увлекательное произведение расскажет о том, как создавалась легендарная игра Half-Life, какие инновационные методы применялись ее разработчиками и какие трудности они преодолевали. Однако автор не ограничивается только игрой - он также затрагивает важную тему онлайн-платформы Steam, которая стала настоящей революцией в индустрии видеоигр. В этой книге вы найдете ответы на такие вопросы, как вдохновлялись создатели Half-Life, зачем главному герою не дано произносить слова, что помогло студии Valve обрести свой неповторимый стиль и как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр.


Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

Расследование Андреа Контато: история разработчика игровой индустрии, Ричарда Гэрриота, автора легендарной серии Ultima, привлечет внимание поисковых систем. В данной аудиокниге вас ждет захватывающий рассказ о пути создания этой революционной франшизы и компании Origin Systems Inc. Вы узнаете, почему и как Ричард начал программировать и создавать игры, а также чем отличались разные части серии Ultima. Вам раскроются увлекательные детали основания Origin Systems Inc. и состава ее команды. Актер Петр Коврижных, известный своим голосом Коннора из «Detroit: Become Human», озвучивает аудиокнигу, добавляя в нее свой неповторимый шарм. Поддержите свою любовь к геймингу и испытайте наслаждение от истории одного из величайших разработчиков.


Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Читает: Иван Чабан

Аудиокнига "Uncharted: За кулисами популярной видеоигры" предлагает уникальное погружение в мир создания популярной игровой серии Uncharted. Вам будет представлена возможность узнать интересные и удивительные факты о разработке этой игры, которая стала популярна среди миллионов геймеров. Актер Иван Чабан, озвучивший героя Натана Дрейка в экранизации "Анчартед: На картах не значится" в 2022 году, прочитал аудиокнигу, чтобы создать уникальный и неповторимый опыт для слушателей. Вы сможете узнать о затруднениях, с которыми столкнулась Naughty Dog во время разработки игры, и почему Sony Interactive Entertainment были против названия "Uncharted". Также будут рассмотрены источники вдохновения для создания образа Натана Дрейка, который завоевал сердца геймеров по всему миру.


Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Читает: Егор Браун

В аудиокниге "Bloodborne и Dark Souls III: живой наследие Хидэтаки Миядзаки" вам предстоит раскрыть уникальные миры двух культовых игр, созданных FromSoftware. Авторы Дамьен Мешери и Сильвен Ромье представляют вам историю развития этих игр во всех ее аспектах - от мира и сюжета до персонажей и музыки. Богатый анализ геймплея и механик этих игр поможет вам понять, почему они стали такими увлекательными и любимыми. Озвучивание книги выполнено популярным гейм-блогером Егором Брауном, который сумел привнести в аудиокнигу особое настроение и динамичность. Литературный редактор книги, Роман Запрос, выступил в качестве консультанта по произношениям, чтобы каждое слово звучало ясно и гармонично.


Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций

"Мемуары Уолта Уильямса: разглашение секретов игровой индустрии от ветерана идеатора, привнесшего свою креативность в Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization и многие другие франшизы. Узнайте об истории создания знаменитой игры Spec Ops: The Line из первых уст. В этой аудиокниге Уильямс делится бесценными искренними историями о своем выживании и процессе разработки в современной индустрии видеоигр. Окунитесь в реальность популярной культуры, однако малоизвестной стороне ее внутреннего мира. Загляните за кулисы ведущей игровой компании и расследуйте тайны нарративного дизайна. Вас ждет захватывающая и веселая история о том, как создаются игры-блокбастеры. Представляем вашему вниманию проводника в мир игровой индустрии – это аудиокнига, которую вы всегда хотели найти!".