Самый странный нуб аудиокниги слушать онлайн

Самый странный нуб

"Самый уникальный нуб" – захватывающий роман Артема Каменистого, первая книга из впечатляющего цикла «Самый странный нуб». В мире, где давно забыты былые соглашения о нейтралитете и дружбе, действия наших героев приводят к напряжению и конфликтам. Сражения ожесточаются, мечи звенят, стрелы свищут, а магический гром раздается громко и устрашающе. То, что некогда было лишь ненужным рудником с убыточной деятельностью, превращается в поле битвы. Каждый день его разрушенные руины переходят из рук в руки. Весь путь жителей провинции находится под контролем, и без проверки личности нельзя войти или выйти из города. Насилие восточных захватчиков заставляет слабых страдать, не давая им покоя, а сильные заняты поисками самого странного нуба.


Раб Запертых Земель

"Раб Запертых Земель. Самый странный нуб. Книга 2" - уникальная фантастическая аудиокнига Артема Каменистого. Вторая часть цикла, которая захватит тебя с самого начала и увлечет в сюжет настолько глубоко, что ты не сможешь оторваться от прослушивания. История Второго Мира раскрывается в кольце событий, которые повторяются снова и снова, но каждый раз с небольшими изменениями, придающими острый вкус новизны. Поднимись из обычного рудокопа до бесправного раба и вступи в схватку с ордами нелюдей, которые разрушают наш мир. Знаешь, что тебе следует делать? Бери кирку в руки и вперед, в эпическое приключение! Отправься в незабываемое путешествие, которое полно войны, загадок и неожиданных поворотов сюжета.


Боги Второго Мира

"Боги Второго Мира" - фантастический роман Артема Каменистого, третья книга цикла "Самый странный нуб". Виртуальное пространство Второго Мира предлагает игрокам полную свободу действий в рамках игровых условностей. Но насколько надежны и потрясающи искины последнего поколения, которые контролируют игровой процесс? Ведь они не подкупны, не ошибаются и не нарушают правил. Тем не менее, искины начинают исчезать один за другим, и лучшие умы корпорации не могут понять, почему происходят эти глобальные сбои. А что если владельцы игровой вселенной оставили некоторые лазейки, недоступные обычным игрокам? Кроме того, существует ужасная возможность, что игрок может быть атакован в реальном мире, если находится в зоне влияния скрытого монстра на технической локации.


Самый странный нуб. Книга 1

"Самый странный нуб" - необычный и захватывающий фантастический роман, написанный талантливым автором Артемом Каменистым. Эта книга является первой частью увлекательного цикла с названием "Самый странный нуб". В этом мире все былые договоренности о нейтралитете и даже дружбе оказались забытыми. Бывшие союзники смотрят друг на друга волками и сражаются в эпических битвах, где звенят мечи, свистят стрелы и гремят раскаты магического грома. Не так давно никому не нужный и беззаботный рудник стал кровавым полем сражений, его руины переходят из рук в руки несколько раз в день. Контроль над всеми дорогами провинции теперь в руках беспощадных воинов, и никто не может войти или выйти из города без проверки личности.


Самый странный нуб. Книга 2. Раб Запертых Земель

"Раб Запертых Земель" – фантастический роман Артема Каменистого, вторая книга из уникального цикла "Самый странный нуб". Вы готовы погрузиться в захватывающий мир, где судьба зависит от вашего выбора? На протяжении витков истории Второго Мира, вы окунетесь в магию, сражения и невиданное нашествие нелюдей. Станьте свидетелем пыток и испытаний, которые определят вашу судьбу в этом кольце судьбы. Вам придется начать с нуля, претерпевая перемены, но никогда не забывайте, что в ваших руках – кирка, символ вашей силы. Отправляйтесь в поисках свободы, сражаясь с императорской гвардией и ужасными чудовищами. Вас ждут незабываемые приключения и опасные испытания, ведь именно вы – главный герой в этой истории.


Самый странный нуб. Книга 3. Боги Второго Мира

"Боги Второго Мира" - уникальная фантастическая аудиокнига от популярного автора Артема Каменистого. Это третья книга в захватывающем цикле "Самый странный нуб". Виртуальное пространство Второго Мира предлагает абсолютную свободу действий внутри игровых условностей. Однако, несмотря на идеальные правила, никто не может быть уверен в защите своего игрового процесса. Искины последнего поколения, разработанные для следования за всеми игроками и предотвращения ошибок, начинают исчезать без объяснения. Лучшие умы корпорации не могут выявить причину этих сбоев, а владельцы игровой вселенной оставили загадочные лазейки, доступные только им. Одна атака монстра на технической локации может уничтожить любого игрока, как виртуально, так и в реальном мире.