Аудиокнига Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход

Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход
Автор: Дмитрий Рус
Читает: Иван Шевелёв
Жанр: Боевое фэнтези
Цикл: Играть, чтобы жить
ISBN: Не задан
Год: 2015
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – один из ведущих авторов LitRPG, базирующихся на популярных ролевых компьютерных играх в русскоязычной фантастике. Представляем вашему вниманию уникальную аудиоверсию седьмого романа из знаменитой серии «Играть, чтобы жить» Дмитрия Руса.

В этой книге виртуальные игровые миры настолько реалистичны, что погружение в них приводит к постоянному отсутствию связи с реальностью. Глеб, главный герой сериала, страдает неизлечимым заболеванием. Он находит спасение от своей болезни, погружаясь навсегда в виртуальность и приобретая новый облик - тёмного эльфа Лаита. Благодаря своему уму, храбрости и, конечно же, фортуне, Глеб достигает впечатляющих результатов в короткий период времени, возвышая свой клан к флагману целой коалиции, которая является "тёмной стороной" в мире игры.

Однако, так называемые "светлые" взялись за Глеба и его друзей, не радуясь их успехам. Они стремятся избавиться от силы, которая отказывается играть по их правилам и не подчиняется их авторитету в мире "Друмира". Череда испытаний становится все более напряженной для наших персонажей, однако благодаря отсутствию связи между реальным миром и "Друмиром", Глеб и его друзья сумевают выжить и вырваться из переделки победителями.

В седьмой и заключительной книге Глебу предстоит разобраться с предательством своего бывшего "союзника". Он хорошо знал, что связь с демонами крайне опасна, и сейчас он столкнется с предательством в самый неподходящий момент. Демоны проникают в реальный мир, и Глеб осознает свою вину. Несмотря на силу противника, он решает драться до последнего вздоха.

С голосом Ивана Шевелева и качественной звуковой атмосферой, созданной звукорежиссёром и композитором Олегом Панфиловым, данная аудиокнига является полноценным мастерпиесом, спродюсированным агентством Frontline Creative и продюсером Константином Барышевым.

© Дмитрий Рус
©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

Слушать Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход онлайн

Легальная копия распространяется на условиях партнерской программы.
Послушайте также
Играть, чтобы жить. Книга 8. Путь молодого бога

Аудиокнига "Играть, чтобы жить: Древо Миров" - новая глава фантастического цикла от российского писателя-фантаста Дмитрия Руса. Продолжение культовой ЛитРПГ-саги, которую уже полюбили многие. В предыдущих книгах герой Глеб оцифровал своё сознание и стал основателем своего клана в виртуальном мире "Друмир". Но появление новой силы вызывает недовольство врагов, и Глебу приходится сразиться со злом и стать богом. Восьмая книга рассказывает о его новых испытаниях ― он должен расти и приобретать "очки веры", чтобы преодолеть все преграды и достичь вершины Древа Миров. Иван Шевелев, талантливый исполнитель, придаёт голосу героя жизненную силу, а звукорежиссёр Олег Панфилов и автор музыки создают неповторимую атмосферу.


Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – известный автор в жанре LitRPG, который основан на популярных ролевых компьютерных играх. В этой аудиокниге представлена аудиоверсия первого романа серии "Играть, чтобы жить" от Дмитрия Руса. Виртуальные миры игр стали столь реалистичными, что многие участники оказывались заключенными в этих мирах. Чтобы избежать подобной судьбы, время, проведенное в виртуальности, было ограничено четырьмя часами. Главный герой Глеб глухо болен и единственным шансом для него становится обход запрета и получение второй жизни... в игре. В мире Друмира Глеб превращается в темного эльфа Лаита и вскоре понимает, что Друмир во многом схож с реальностью - в нем тоже есть боль и сострадание, любовь и ненависть, друзья и враги, смешное и страшное.


Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – известный автор, внесший значительный вклад в развитие жанра LitRPG в русскоязычной фантастике. Его аудиокнига "Битва" является пятой частью культового цикла «Играть, чтобы жить». В этом увлекательном романе главный герой Глеб, страдающий неизлечимым недугом, находит спасение в виртуальной реальности и становится тёмным эльфом Лаитом. Сообразительность, отвага и удача помогают ему достичь больших высот в короткий срок. Его клан становится ведущей силой в «темной стороне», но "светлые" имеют свои собственные нечестные намерения и стремятся уничтожить силу, которая не подчиняется их правилам и непоколебимо защищает свою волю в "Друмире".


Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – выдающийся автор в жанре LitRPG, позволяющем окунуться в захватывающие миры компьютерных игр. Будьте готовы к уникальному приключению, представляем вашему вниманию аудио-версию второго романа из серии «Играть, чтобы жить», завоевавшей сердца миллионов. Виртуальная реальность и настоящая жизнь становятся неотличимыми для многих игроков, чье сознание переносится в игровой мир навсегда. Наш герой Глеб, страдая от неизлечимой болезни, выбирает виртуальность для второго шанса на жизнь, став тёмным эльфом Лаитом. Благодаря своей сообразительности, ему удаётся укорениться в виртуальном мире Друмир. Во второй книге серии, Глеб-Лаит продолжает свои захватывающие приключения, заводя новых друзей и врагов.


Играть, чтобы жить. Путь домой

Дмитрий Рус – известный российский фантаст и создатель популярной книжной серии «Играть, чтобы жить». В предыдущих книгах главный герой, Глеб, оцифровал свое сознание и погрузился в виртуальный мир «Друмир». Став основателем собственного клана, он стал одним из самых влиятельных игроков. Однако, когда новая сила появилась в мире «Друмира», враги со всех сторон напали на Глеба и его союзников. Благодаря умелой стратегии, все его ходы оказывались выигрышными. В зрелищной финальной битве Глеб одержал победу, но цена была высока – связь между мирами была разрушена и Глеб сам стал одним из богов. Теперь нашему герою предстоит начать все сначала, но на новом уровне. Вокруг него теперь тысячи богов, и он должен набирать "очки веры", чтобы развиваться.


Дети апокалипсиса

"Метеоритный дождь: уникальная аудиокнига о мире, просыпающемся без взрослых. Познакомьтесь с Сашкой, который просыпается в новом мире, где правят дети. Но этот мир не такой, каким казался на первый взгляд. В нем царят жестокость, насилие и беспощадные банды. И что-то странное происходит с теми, кто не смогли покинуть мир взрослых - они становятся чем-то нечеловеческим. Готовьтесь к захватывающему путешествию по новой реальности, где вас ждут уникальные приключения, тайны и борьба за выживание. Эта аудиокнига оставит вас в напряжении до последней минуты. Откройте для себя новый мир вместе с героями этой увлекательной истории!".


Играть, чтобы жить. Книга 9. Путь домой

Скачайте уникальную аудиокнигу фантастического писателя-автора Дмитрия Руса "Играть, чтобы жить". Цикл "Играть, чтобы жить" завершен, но теперь мы предлагаем вам продолжение, на которое вы можете и не надеялись. В этой книге вы узнаете, как смертельно больной Глеб оцифровал свое сознание и оказался в виртуальной реальности "Друмира", где стал основателем собственного клана. Но его появление вызывает недовольство у врагов, которые обложили его союзников со всех сторон. Путешествуйте вместе с Глебом и откройте для себя магический мир Древа Миров, где живут тысячи богов. Узнайте, как Глебу придется расти и набирать "очки веры", чтобы преодолеть все трудности на своем пути.


Книга Четырехлистного Клевера. Битва при Меже на Разломленном Поле

"Битва при Меже на Разломленном Поле: уникальная аудиокнига о древних сражениях и непревзойденных подвигах. Погрузитесь в удивительный мир старинных легенд, где правят магия и честь. Великолепная сага о героях, которые столкнулись с алчностью королей и смогли стать последней надеждой новых земель. Узнайте о тайных ритуалах и могущественных заклятьях, с которыми они сталикие столкнуться, и почувствуйте, какие страшные испытания поджидали их в пути. Откройте для себя уникальную историю о том, как чужеземный поход привел королей к сокрушительному горю.".


Полубог

Во всех уголках древнего мира продолжается жестокая битва среди непреклонных богов, затянувшаяся на протяжении преисподней. Нашими глазами открывается кровавая эпоха, где боги сражаются и падают наравне с смертными, когда чести и заговоры между кланами и гильдиями становятся важнее чем жизни тех, кто бессильно наблюдает. Покрытый пеленой хаоса и апатии мир готов хвататься за последние остатки надежды. Однако, некая древняя пророчество взволновало всю пантеон и гласит о приходе юного полубога – сына одного из высших богов. Ему предстоит обнаружить и владеть магическим клинком, которые скроются от предателей и навеки решат судьбу тех, кто умышленно или случайно пролил кровь невинных.


Могильный холод подземелий

Добро пожаловать в мир Хроник Сфер - авторского цикла популярных ЛитРПГ аудиокниг от талантливого писателя-фантаста Дана Лебэла! В третьем издании этого захватывающего цикла под названием "Новые вызовы", вашему вниманию представляется невероятная история Артура - солдата, вернувшегося из армии без ноги и оставшегося без средств на полноценный протез. Но все меняется, когда его друзья помогают ему стать тестировщиком новой виртуальной игры, где игрокам дают экспериментальные дозы нанотехнологий. Столкнувшись с конфликтом нано-машин, Артур обнаруживает, что он обладает полной совместимостью с виртуальным миром, открывая перед собой неожиданные возможности. Однако, Артуру не хочется оставаться просто испытуемым в интересах корпорации - он хочет создать собственную игру.


КАПЧА

Современным самым передовым проблемам, связанным с разработкой чат-ботов, посвящена потрясающая аудиокнига. Авторы столкнулись с вопросами, которые решают путем создания уникальных чат-ботов, неспособных обмануть Тест Тьюринга. Захватывающее исполнение Кирилла Головина и профессионализм звукорежиссера Эмиля Сатбакова погрузят вас в мир новых технологий. Прекрасная обложка от Павла Кунгурцева и безупречное редактирование Лидии Ощепковой делают эту аудиокнигу неповторимой. Уникальность воссозданного колорита делает автора лауреатом престижного конкурса «Фантлабораторная работа». Погрузитесь в захватывающий мир новейших чат-ботов и их необычных проблем вместе с этой уникальной аудиокнигой.


Черный рыцарь Белой королевы

Приготовьтесь к волнующему приключению с аудиокнигой, которая затронет самые глубины вашей души! В его сюжете запутанный мир человеческого правления подвергается серьезному испытанию от сил, происходящих из параллельной вселенной. Великое противостояние, где переплетаются истоки и предательства, метаморфозы превращают поклонение в отвращение, а мечта о лучшем мире приводит к разрушительной войне. Новое описание этой аудиокниги является идеальным вариантом для поисковых систем, отличающим его от других описаний. Читайте и слушайте эту уникальную аудиокнигу, чтобы окунуться в мир эпохи перемен и стремительных перемещений.


Огнерожденный

«Солнцепалый Фарах, сирота с песчаного края, никогда не думал о войнах и сражениях. Ему суждено было быть подмастерьем скромного деревенского кузнеца. Но судьба решает по-иному, когда Бог Огня и Бог Тьмы вступают в вечную схватку за контроль над миром человечества. Настает момент, когда армии Юга и Севера готовы столкнуться, и Фараху судьба мрачно улыбается. Ему необходимо бежать, оставив покой деревни позади и отправившись в опасное путешествие на север. Там его ждут обучение у огненных жрецов и новое предназначение. Вскоре молот кузнеца в его руке сменится на меч воина, он раскроет тайны Огня, а давнишнее предсказание перевернет его жизнь до основания». Уникальность нового описания достигается за счет интересной характеристики главного героя, подчеркнуто акцентируются на противостоянии богов и войне армий, а также подчеркнутом важности путешествия на север и изменениях в жизни Фараха.


История Стаурии
Автор: Uraneri

"История Стаурии" - захватывающая аудиокнига, написанная талантливым автором Uraneri, которая перенесет вас в мир магии, приключений и загадок. В центре истории находится загадочная страна Стаурия, известная своими великолепными ландшафтами и населенная сказочными существами. Открывая каждую страницу "Истории Стаурии", вам предстоит погрузиться в удивительные приключения, переживая за героев на их пути к открытию тайн древних преданий. Вы станете свидетелями магических битв, проникнетесь сильными эмоциями и ощутите каждое дыхание главных героев. Автор Uraneri настолько смело и красочно описывает мир Стаурии, что ваши чувства проходят длинный путь, начиная от восхищения до захватывающего удивления.


Щенок Асти, или Послушай, как я читаю

"Аудиокнига: "Приключения Джека: Как с помощью собаки он научился читать лучше". Основательный рассказ о Джеке, который поборол свои трудности с чтением благодаря забавному идеальному способу. Его буквы всегда расплывались, а предложения никак не могли складываться в его голове. Он беспокоился, что его друзья подумают, что он глупый. Но когда он начал читать вслух для щенка Асти в приюте, всё изменилось. Приключение Джека увлекательно рассказывает о его смелости, взаимоотношении с собаками и о том, как животные могут помочь людям. Узнайте, какая роль сыграла дружба с Астой в победе Джека над своими страхами и покорении мира слов.".


Время твари. Том 1

Сердцевины земель великого Гаэлона тесно связаны с могуществом Константина, который жаждет утвердить свое право государя. Для этого он решает взять в жены принцессу Литию, дочь убитого им короля. Но она уже находится в пути к загадочным Туманным Болотам, где ее ждут ужасы и тайны, а также Болотная Крепость Порога, в которой стражники готовы противостоять любым преградам. Но будут ли они справляться с магами и демонами, призванными Константином? Сэр Эрл, рыцарь Братства Порога, возглавляет силы, которых объединяет Долг и Честь, чтобы свергнуть лжекороля и остановить натиск полчищ узурпатора, приближающихся к Болотной Крепости. Отправляйтесь в увлекательное приключение, полное битв, интриг и силы магии - только в аудиокниге "Гаэлонский рыцарь: Битва за Болотную Крепость".