Играть, чтобы жить аудиокниги слушать онлайн

Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – известный автор в жанре LitRPG, который основан на популярных ролевых компьютерных играх. В этой аудиокниге представлена аудиоверсия первого романа серии "Играть, чтобы жить" от Дмитрия Руса. Виртуальные миры игр стали столь реалистичными, что многие участники оказывались заключенными в этих мирах. Чтобы избежать подобной судьбы, время, проведенное в виртуальности, было ограничено четырьмя часами. Главный герой Глеб глухо болен и единственным шансом для него становится обход запрета и получение второй жизни... в игре. В мире Друмира Глеб превращается в темного эльфа Лаита и вскоре понимает, что Друмир во многом схож с реальностью - в нем тоже есть боль и сострадание, любовь и ненависть, друзья и враги, смешное и страшное.


Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – выдающийся автор в жанре LitRPG, позволяющем окунуться в захватывающие миры компьютерных игр. Будьте готовы к уникальному приключению, представляем вашему вниманию аудио-версию второго романа из серии «Играть, чтобы жить», завоевавшей сердца миллионов. Виртуальная реальность и настоящая жизнь становятся неотличимыми для многих игроков, чье сознание переносится в игровой мир навсегда. Наш герой Глеб, страдая от неизлечимой болезни, выбирает виртуальность для второго шанса на жизнь, став тёмным эльфом Лаитом. Благодаря своей сообразительности, ему удаётся укорениться в виртуальном мире Друмир. Во второй книге серии, Глеб-Лаит продолжает свои захватывающие приключения, заводя новых друзей и врагов.


Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг

Дмитрий Рус, известный русскоязычный фантаст, привносит в мир аудиокниг новый стиль LitRPG, основанный на популярных ролевых компьютерных играх. Представляем вашему вниманию уникальную аудиоверсию третьей книги из серии «Играть, чтобы жить», которая стала истинным культовым произведением. Виртуальные игровые миры столь реалистичны, что приходят в срыв многие пользователи, чье сознание окончательно остается в игре. Главный герой, Глеб, неизлечимо больной. Чтобы спастись от болезни, он навсегда уходит в виртуальность и перерождается темным эльфом Лаитом. Благодаря своей смекалке, храбрости и удаче, наш герой быстро достигает значительных результатов. У Глеба появляется собственный клан, замок, множество друзей и союзников.


Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно

"Играть, чтобы жить. Инферно" - новая аудиокнига Дмитрия Руса, знаменитого автора в жанре LitRPG. Эта увлекательная и культовая история перенесет вас в захватывающий виртуальный мир, где сознание героев становится заключенным на вечность. Главный герой, Глеб, вступает в неравную борьбу со своей болезнью, исцеляя себя в виртуальном пространстве и превращаясь в могучего темного эльфа Лаита. Он строит свой клан, завоевывает замок и находит верных друзей и союзников. Но у него также появляются смертельные враги, жаждущие отомстить. Но Глеб не так просто победить - он всегда находит выход из самых безвыходных ситуаций. Однако интриги и опасности никогда не заканчиваются, и главному герою предстоит совершить групповой рейд в Инферно, таинственное место, куда почти невозможно попасть.


Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – известный автор, внесший значительный вклад в развитие жанра LitRPG в русскоязычной фантастике. Его аудиокнига "Битва" является пятой частью культового цикла «Играть, чтобы жить». В этом увлекательном романе главный герой Глеб, страдающий неизлечимым недугом, находит спасение в виртуальной реальности и становится тёмным эльфом Лаитом. Сообразительность, отвага и удача помогают ему достичь больших высот в короткий срок. Его клан становится ведущей силой в «темной стороне», но "светлые" имеют свои собственные нечестные намерения и стремятся уничтожить силу, которая не подчиняется их правилам и непоколебимо защищает свою волю в "Друмире".


Играть, чтобы жить. Книга 6. Война

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – один из выдающихся авторов жанра LitRPG в русскоязычной фантастике. В новейшей аудиоверсии его шестого романа из серии «Играть, чтобы жить» вы найдете поистине культовую историю. Виртуальные миры игр столь реалистичны, что отдельные игроки остаются в них бессмертными, покидая свои реальные тела. Наш главный герой, Глеб, страдает неизлечимым заболеванием. Он решает открыть для себя новое воплощение в виртуальной реальности, став темным эльфом Лаитом. Путем сообразительности, мужества и, конечно же, удачи, Глеб быстро достигает великих высот. Постепенно его клан становится лидером великой коалиции, представляющей «темную сторону». Однако «светлые» силы имеют совсем иные намерения: они жаждут сломить сопротивление тех, кто отказывается подчиняться их правилам в мире «Друмира».


Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – один из ведущих авторов LitRPG, базирующихся на популярных ролевых компьютерных играх в русскоязычной фантастике. Представляем вашему вниманию уникальную аудиоверсию седьмого романа из знаменитой серии «Играть, чтобы жить» Дмитрия Руса. В этой книге виртуальные игровые миры настолько реалистичны, что погружение в них приводит к постоянному отсутствию связи с реальностью. Глеб, главный герой сериала, страдает неизлечимым заболеванием. Он находит спасение от своей болезни, погружаясь навсегда в виртуальность и приобретая новый облик - тёмного эльфа Лаита. Благодаря своему уму, храбрости и, конечно же, фортуне, Глеб достигает впечатляющих результатов в короткий период времени, возвышая свой клан к флагману целой коалиции, которая является "тёмной стороной" в мире игры.


Играть, чтобы жить. Книга 8. Путь молодого бога

Аудиокнига "Играть, чтобы жить: Древо Миров" - новая глава фантастического цикла от российского писателя-фантаста Дмитрия Руса. Продолжение культовой ЛитРПГ-саги, которую уже полюбили многие. В предыдущих книгах герой Глеб оцифровал своё сознание и стал основателем своего клана в виртуальном мире "Друмир". Но появление новой силы вызывает недовольство врагов, и Глебу приходится сразиться со злом и стать богом. Восьмая книга рассказывает о его новых испытаниях ― он должен расти и приобретать "очки веры", чтобы преодолеть все преграды и достичь вершины Древа Миров. Иван Шевелев, талантливый исполнитель, придаёт голосу героя жизненную силу, а звукорежиссёр Олег Панфилов и автор музыки создают неповторимую атмосферу.


Играть, чтобы жить. Книга 9. Путь домой

Скачайте уникальную аудиокнигу фантастического писателя-автора Дмитрия Руса "Играть, чтобы жить". Цикл "Играть, чтобы жить" завершен, но теперь мы предлагаем вам продолжение, на которое вы можете и не надеялись. В этой книге вы узнаете, как смертельно больной Глеб оцифровал свое сознание и оказался в виртуальной реальности "Друмира", где стал основателем собственного клана. Но его появление вызывает недовольство у врагов, которые обложили его союзников со всех сторон. Путешествуйте вместе с Глебом и откройте для себя магический мир Древа Миров, где живут тысячи богов. Узнайте, как Глебу придется расти и набирать "очки веры", чтобы преодолеть все трудности на своем пути.


Играть, чтобы жить.  Долг

"Аудиоверсия третьего романа из популярного цикла «Играть, чтобы жить» Дмитрия Руса, одного из ведущих авторов жанра LitRPG, теперь доступна в формате аудиокниги! В этом захватывающем романе виртуальные игровые миры становятся столь реалистичными, что некоторые игроки неожиданно оказываются запертыми внутри них навсегда. Главный герой, Глеб, бежит от своей неизлечимой болезни, выбрав виртуальность в качестве спасения. Он становится Лаитом, темным эльфом, и благодаря своему уму, отваге и удаче он достигает немалых высот. Сформировав свой клан, его собственный замок и обретя множество друзей и союзников, Глеб сталкивается с жестокими врагами и понимает, что все в жизни имеет свою цену, будь то реальность или виртуальная жизнь.


Играть, чтобы жить. Инферно

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) — в русскоязычной фантастике один из ключевых авторов жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Аудитории предлагается уникальная аудиоверсия четвертого романа из культового цикла «Играть, чтобы жить». Виртуальные игровые миры запутываются с реальностью, подталкивая множество пользователей к полному позабыванию о внешнем мире. Главный герой, Глеб, испытывает неизлечимое заболевание и вступает в мир виртуальной реальности, где возродился в образе темного эльфа Лаита. Благодаря своей сообразительности, отваге и, безусловно, удаче, Глеб добивается успехов в течение короткого времени. У него появляется собственный клан, замок, а также множество друзей и союзников.


Играть, чтобы жить.Битва

Аудиокнига "Играть, чтобы жить: Второе рождение" - уникальная и захватывающая аудиоверсия пятого романа из культового цикла Дмитрия Руса, одного из главных продолжателей жанра LitRPG в русскоязычной фантастике. Воссозданный в звуке, этот роман погружает слушателей в увлекательный мир виртуальной реальности, невероятно похожий на реальность. Основанный на популярной субкультуре ролевых компьютерных игр, он рассказывает историю Глеба, героя сериала, который, страдая неизлечимой болезнью, решает бежать от нее, окунувшись в виртуальный мир в роли темного эльфа Лаита. Смекалка, отвага и удача помогают ему достичь невероятных высот, и скоро его клан становится флагманом мощной коалиции, известной как "темная сторона".


Играть, чтобы жить. Война

"Аудиокнига "Играть, чтобы жить" - шестая книга в серии, созданной Дмитрием Русом, одним из ведущих авторов LitRPG. Виртуальные игровые миры в этой книге столь реалистичны, что пользователи полностью погружаются в них, покидая реальность. Главный герой, Глеб, страдает от неизлечимой болезни и выбирает виртуальную реальность вместо реальности. Став темным эльфом Лаитом, он достигает огромных успехов благодаря своей смекалке, отваге и удаче. Его клан становится флагманом "тёмной стороны", однако враги так называемых "светлых" начинают военное вторжение в русский кластер. Хотя силы защитников оказываются значительно превосходящими противника, герой всегда находит способ перевернуть планы врагов, благодаря своим уникальным возможностям.


Играть, чтобы жить. Срыв

Дмитрий Рус, известный автор фантастических романов, является одним из ведущих представителей жанра LitRPG, основанного на увлекательной субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Сейчас у вас есть возможность погрузиться в аудиоверсию романа, который стал началом успешной серии книг «Играть, чтобы жить», и познакомиться с уникальным миром, созданным Дмитрием Русом. Виртуальные игровые миры настолько реалистичны, что некоторых пользователей они завораживают настолько, что они теряют связь с реальностью и остаются в игре навсегда. Чтобы предотвратить подобные случаи, время, проводимое в виртуальной реальности, ограничено четырьмя часами. Главный герой романа, Глеб, страдает от смертельной болезни и ему остается всего один выход - обойти запрет на "срыв" и получить вторую жизнь..


Играть, чтобы жить.Клан

Погрузитесь в захватывающий мир субкультуры ролевых компьютерных игр с аудиокнигой "Играть, чтобы жить 2" от известного русскоязычного фантаста Дмитрия Руса. Виртуальные игровые миры столь удивительно реалистичны, что игроки рискуют погубиться в них навсегда. История следует за Глебом, неразлучным со своим вторым я - тёмным эльфом Лаитом, который находится в радикальном поиске новых приключений, друзей и врагов. Судьба подкидывает ему уникальный шанс - возможность получить собственный замок и основать свой клан, но враги подстерегают на каждом шагу. Чтобы узнать все подробности этой захватывающей эпопеи, приготовьтесь окунуться в мир аудиокниги. Артист Иван Шевелёв оживляет историю, а музыка Олега Панфилова добавляет стройности каждой сцене.


Играть, чтобы жить. Исход

Дмитрий Рус - известный русскоязычный писатель в жанре LitRPG, прославившийся своим оригинальным подходом к сюжетам и глубиной развития персонажей. Вниманию аудитории предлагается эксклюзивная аудиоверсия седьмой книги его популярного цикла "Играть, чтобы жить", которая привлекла миллионы читателей по всему миру. В этом захватывающем романе, виртуальные игровые миры черпают свою жизненность от реального мира, увлекая пользователей настолько сильно, что их сознание становится пленником виртуальной реальности. Главный герой серии, Глеб, страдает неизлечимой болезнью. В попытке спастись, он решает оставить реальность навсегда и начинает новую жизнь в виртуальном мире, превратившись в темного эльфа по имени Лаит.


Играть, чтобы жить. Путь молодого бога

Дмитрий Рус - уникальный автор-фантаст, известный созданием популярной ЛитРПГ-саги "Играть, чтобы жить". Он также является основателем собственного литературного портала, который предлагает увлекательные и захватывающие произведения для любителей фантастики. В новом продолжении цикла "Играть, чтобы жить", главный герой Глеб оказывается в виртуальном мире "Друмир", где он собирает вокруг себя кланы и создает свою собственную силу. Но появление новых угроз вызывает недовольство у врагов, и Глебу и его союзникам приходится сражаться со множеством противников. В решающем сражении Глеб побеждает, но связь между мирами разрывается, и создания из "Друмира" начинают проникать в реальный мир.


Играть, чтобы жить. Путь домой

Дмитрий Рус – известный российский фантаст и создатель популярной книжной серии «Играть, чтобы жить». В предыдущих книгах главный герой, Глеб, оцифровал свое сознание и погрузился в виртуальный мир «Друмир». Став основателем собственного клана, он стал одним из самых влиятельных игроков. Однако, когда новая сила появилась в мире «Друмира», враги со всех сторон напали на Глеба и его союзников. Благодаря умелой стратегии, все его ходы оказывались выигрышными. В зрелищной финальной битве Глеб одержал победу, но цена была высока – связь между мирами была разрушена и Глеб сам стал одним из богов. Теперь нашему герою предстоит начать все сначала, но на новом уровне. Вокруг него теперь тысячи богов, и он должен набирать "очки веры", чтобы развиваться.