Аудиокнига Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – известный автор, внесший значительный вклад в развитие жанра LitRPG в русскоязычной фантастике. Его аудиокнига "Битва" является пятой частью культового цикла «Играть, чтобы жить». В этом увлекательном романе главный герой Глеб, страдающий неизлечимым недугом, находит спасение в виртуальной реальности и становится тёмным эльфом Лаитом. Сообразительность, отвага и удача помогают ему достичь больших высот в короткий срок. Его клан становится ведущей силой в «темной стороне», но "светлые" имеют свои собственные нечестные намерения и стремятся уничтожить силу, которая не подчиняется их правилам и непоколебимо защищает свою волю в "Друмире". Кольцо стягивается вокруг Глеба и его друзей, а китайский кластер готовится к вторжению, искавшему реванша. Но Лаит готов к новым решительным и нестандартным действиям, которые ему собственны. Предстоит серьезная битва! Погружайтесь в продолжение этого захватывающего сериала и следите за судьбой Глеба и его клана. – Книга 1. Срыв – Книга 2. Клан – Книга 3. Долг – Книга 4. Инферно – Книга 5. Битва – Книга 6. Война – Книга 7. Исход Музыка, созданная Олегом Панфиловым, создает идеальную атмосферу для этой аудиокниги. Агентство Frontline Creative проявило профессионализм в исполнении и продюсировании этого звукового шедевра. Продюсер Константин Барышев гарантирует высокое качество развлечения. © Дмитрий Рус ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

Слушать Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва онлайн

Легальная копия распространяется на условиях партнерской программы.
Послушайте также
Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – один из ведущих авторов LitRPG, базирующихся на популярных ролевых компьютерных играх в русскоязычной фантастике. Представляем вашему вниманию уникальную аудиоверсию седьмого романа из знаменитой серии «Играть, чтобы жить» Дмитрия Руса. В этой книге виртуальные игровые миры настолько реалистичны, что погружение в них приводит к постоянному отсутствию связи с реальностью. Глеб, главный герой сериала, страдает неизлечимым заболеванием. Он находит спасение от своей болезни, погружаясь навсегда в виртуальность и приобретая новый облик - тёмного эльфа Лаита. Благодаря своему уму, храбрости и, конечно же, фортуне, Глеб достигает впечатляющих результатов в короткий период времени, возвышая свой клан к флагману целой коалиции, которая является "тёмной стороной" в мире игры.


Играть, чтобы жить. Книга 8. Путь молодого бога

Аудиокнига "Играть, чтобы жить: Древо Миров" - новая глава фантастического цикла от российского писателя-фантаста Дмитрия Руса. Продолжение культовой ЛитРПГ-саги, которую уже полюбили многие. В предыдущих книгах герой Глеб оцифровал своё сознание и стал основателем своего клана в виртуальном мире "Друмир". Но появление новой силы вызывает недовольство врагов, и Глебу приходится сразиться со злом и стать богом. Восьмая книга рассказывает о его новых испытаниях ― он должен расти и приобретать "очки веры", чтобы преодолеть все преграды и достичь вершины Древа Миров. Иван Шевелев, талантливый исполнитель, придаёт голосу героя жизненную силу, а звукорежиссёр Олег Панфилов и автор музыки создают неповторимую атмосферу.


Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – известный автор в жанре LitRPG, который основан на популярных ролевых компьютерных играх. В этой аудиокниге представлена аудиоверсия первого романа серии "Играть, чтобы жить" от Дмитрия Руса. Виртуальные миры игр стали столь реалистичными, что многие участники оказывались заключенными в этих мирах. Чтобы избежать подобной судьбы, время, проведенное в виртуальности, было ограничено четырьмя часами. Главный герой Глеб глухо болен и единственным шансом для него становится обход запрета и получение второй жизни... в игре. В мире Друмира Глеб превращается в темного эльфа Лаита и вскоре понимает, что Друмир во многом схож с реальностью - в нем тоже есть боль и сострадание, любовь и ненависть, друзья и враги, смешное и страшное.


Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – выдающийся автор в жанре LitRPG, позволяющем окунуться в захватывающие миры компьютерных игр. Будьте готовы к уникальному приключению, представляем вашему вниманию аудио-версию второго романа из серии «Играть, чтобы жить», завоевавшей сердца миллионов. Виртуальная реальность и настоящая жизнь становятся неотличимыми для многих игроков, чье сознание переносится в игровой мир навсегда. Наш герой Глеб, страдая от неизлечимой болезни, выбирает виртуальность для второго шанса на жизнь, став тёмным эльфом Лаитом. Благодаря своей сообразительности, ему удаётся укорениться в виртуальном мире Друмир. Во второй книге серии, Глеб-Лаит продолжает свои захватывающие приключения, заводя новых друзей и врагов.


Играть, чтобы жить. Книга 6. Война

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – один из выдающихся авторов жанра LitRPG в русскоязычной фантастике. В новейшей аудиоверсии его шестого романа из серии «Играть, чтобы жить» вы найдете поистине культовую историю. Виртуальные миры игр столь реалистичны, что отдельные игроки остаются в них бессмертными, покидая свои реальные тела. Наш главный герой, Глеб, страдает неизлечимым заболеванием. Он решает открыть для себя новое воплощение в виртуальной реальности, став темным эльфом Лаитом. Путем сообразительности, мужества и, конечно же, удачи, Глеб быстро достигает великих высот. Постепенно его клан становится лидером великой коалиции, представляющей «темную сторону». Однако «светлые» силы имеют совсем иные намерения: они жаждут сломить сопротивление тех, кто отказывается подчиняться их правилам в мире «Друмира».


Дети апокалипсиса

"Метеоритный дождь: уникальная аудиокнига о мире, просыпающемся без взрослых. Познакомьтесь с Сашкой, который просыпается в новом мире, где правят дети. Но этот мир не такой, каким казался на первый взгляд. В нем царят жестокость, насилие и беспощадные банды. И что-то странное происходит с теми, кто не смогли покинуть мир взрослых - они становятся чем-то нечеловеческим. Готовьтесь к захватывающему путешествию по новой реальности, где вас ждут уникальные приключения, тайны и борьба за выживание. Эта аудиокнига оставит вас в напряжении до последней минуты. Откройте для себя новый мир вместе с героями этой увлекательной истории!".


Играть, чтобы жить. Путь домой

Дмитрий Рус – известный российский фантаст и создатель популярной книжной серии «Играть, чтобы жить». В предыдущих книгах главный герой, Глеб, оцифровал свое сознание и погрузился в виртуальный мир «Друмир». Став основателем собственного клана, он стал одним из самых влиятельных игроков. Однако, когда новая сила появилась в мире «Друмира», враги со всех сторон напали на Глеба и его союзников. Благодаря умелой стратегии, все его ходы оказывались выигрышными. В зрелищной финальной битве Глеб одержал победу, но цена была высока – связь между мирами была разрушена и Глеб сам стал одним из богов. Теперь нашему герою предстоит начать все сначала, но на новом уровне. Вокруг него теперь тысячи богов, и он должен набирать "очки веры", чтобы развиваться.


Ловцы душ

Добро пожаловать в захватывающий мир аудиокниги «Ловцы душ»! Погрузитесь в уникальное королевство Диор - волшебное поднебесье, где магия является обычным и неотъемлемым аспектом жизни каждого жителя. Волшебники, превратившие свое волшебство в профессию, состоят в мощных отрядах, служащих своему городу. Но одна из этих групп, знаменитая Ловцы душ, окружена тайнами и легендами. Готовы ли вы узнать правду за их фантастической славой? Вас ждет великолепная аудиосказка, которая захватит ваше воображение и погрузит вас в мир магии и приключений. Книга «Ловцы душ» это не только захватывающая история, но и глубокий погружение в увлекательное фэнтезийное королевство Диор.


Реальность

Вас ожидает захватывающая аудиокнига "Времена инквизиции: в поисках Вечных". Подросток с необычными способностями сбегает из дома, игнорируя умоляющие его родители, и оказывается в ином измерении, где его постоянно преследуют инквизиторы. Но однажды во сне он сталкивается с могущественным орком-чародеем, который хочет его убить. Сказочная история продолжается, когда он знакомится с прежде "умершим" дедушкой и узнает о загадочном ордене "Вечные" и своей роли в нем. Однако все идет не по плану, и Мартину предстоит разобраться в этом опасном мире и преодолеть испытания, чтобы покорить свои демонические способности и исполнить судьбу миллионов, став обладателем могущественных знаний.


Паломник. Книга первая. Часть 8

"Данзен - герой, который не может сбежать от своего тёмного прошлого и своих внутренних битв. Выросший под опекой загадочного Братства Дию, он стал наемным убийцей и пресыщен жизнью на грани закона. Однако, его попытка начать всё с чистого листа приводит его в загадочную Суджу - отдалённую долину в самом удалённом уголке мира. Но обретение покоя в новом месте и ожидание бесполезно, ведь наступит день, когда его преследователи развернут охоту на него. Готовьтесь к захватывающей аудиокниге "Данзен: Первая книга. Часть восьмая", которая погрузит вас в таинственный мир силы, магии и сражений.".


Прайд

Окунитесь в удивительный мир романа "Прайд", где разумными существами являются животные. Здесь вы познакомитесь с волками, медведями и другими обитателями земель Анималии, которые вступают в схватку за власть, свободу и славу. Эпическая история расскажет о жестоких сражениях между двумя братьями, которые потрясут этот мир и принесут новую, непредсказуемую силу. Вас ждут захватывающие повороты судьбы, потрясающие битвы и неожиданные итоги, которые угрожают всему живому. Уникальность этой аудиокниги заключается в сочетании фантастического сюжета, битв и интриги, что не оставит вас равнодушными.


Битва

Представляем в аудиоформате уникальное и популярное литературное произведение автора «Росланд Хай-Тэк». В этом книжном проекте, отличном от множества ЛитРПГ-романов, наш герой складывает свою команду из бесстрашных сотрудников реальной компании. Молодой менеджер, полный амбиций, уверен, что мир должен ему все, хотя его коллеги не согласны с этим. По воле судьбы, наш герой оказывается в элитной РПГ-игре, но в условиях, в которых он никак не ожидал оказаться. Его персонаж - гном, который сталкивается с множеством ограничений, и прокачка его уровня - это настоящий вызов. Даже опытному геймеру не так просто справиться с этим. Но есть и свои плюсы. Рядом с нашим амбициозным менеджером играет девушка, которая вызывает у него особые чувства, и это становится дополнительным мотивом для преодоления всех трудностей.


Хранитель в красных доспехах

"Магический сборник фэнтезийных рассказов: погрузитесь в мир загадок и тайн! Вы отправитесь в увлекательное путешествие сквозь время и пространство, где борьба за Равновесие станет вашей главной миссией. Герои рассказов сражаются с армией древних богов, становятся их достойными противниками, а иногда сами обретают божественную силу. Отважные побеждают, а некоторые погружены в вечное противостояние собственной лени. В этом затягивающем сборнике вы найдете непредсказуемые повороты судьбы, головокружительные открытия и невероятные потери. Не упустите возможность окунуться в мир фантастики, который оставит незабываемый след в вашей жизни!".


Волкан

«Ездовой гном: Седьмая книга цикла» - уникальная литРПГ-аудиокнига, где герой оказывается в элитной РПГ-игре, но не в тех условиях, которые привык видеть. Он становится гномом с множеством ограничений, где прокачка персонажа настоящий «хардкор». В то же время, герой встречает сотрудницу, к которой он испытывает сильные чувства, что становится его стимулом преодолеть все трудности игры. В седьмой книге цикла герой оказывается на свободе, но с условиями, которые ему следует строго соблюдать. В противном случае, демоны появятся вновь. Одновременно с этим, разворачивается большая игра вокруг артефакта «Гребень Волкана», в которую явно вмешаны демоны. Герой и его единомышленники вступают в новое противостояние.


Опыты

Аудиокнига «Опыты» Мишеля Монтеня (1533-1592): мудрость, не знающая забвения. Откройте для себя бесценное сокровище европейской литературы. Афоризмы французского мыслителя Мишеля Монтеня занимают особое место в сердцах читателей уже более четырех столетий. Они не только сохраняют свою актуальность, но и вдохновляют на проникновенные размышления о мире и человеческой природе. Великаны мысли, такие как Шекспир, Фрэнсис Бэкон, Вольтер и Лев Толстой, находили в трудах Монтеня неиссякаемый источник мудрости и вдохновения. Монтень был человеком с необычайно богатым внутренним миром, и его творчество продолжает вдохновлять и привлекать интеллектуалов всех времен. Современная жизнь отличается быстротой и постоянными удовольствиями, но мы все еще ищем глубокий смысл и долгое послевкусие.


Испанская ярость

Не упустите уникальную аудиокнигу из популярной серии о приключениях Капитана Алатристе! В третьей книге герои Диего Алатристе и Иньиго Бальбоа отправляются в Фландрию, чтобы принять участие в осаде крепости Бреда. События разворачиваются зимой 1624 года в небольшом городке Аудкерк, всего в миле от Руйтерской мельницы. Именно здесь Иньиго совершает свое первое убийство в бою и получает боевое крещение. Автор прокладывает запутанный путь через интриги и тайны, который не оставит вас равнодушными. Вас ждет захватывающая детективная история, от которой невозможно оторваться. Продюсер издания - талантливый Владимир Воробьев. Не упустите возможность погрузиться в захватывающую атмосферу и ощутить каждую эмоцию, благодаря превосходному переводу А.