Аудиокнига Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – известный автор, внесший значительный вклад в развитие жанра LitRPG в русскоязычной фантастике. Его аудиокнига "Битва" является пятой частью культового цикла «Играть, чтобы жить». В этом увлекательном романе главный герой Глеб, страдающий неизлечимым недугом, находит спасение в виртуальной реальности и становится тёмным эльфом Лаитом. Сообразительность, отвага и удача помогают ему достичь больших высот в короткий срок. Его клан становится ведущей силой в «темной стороне», но "светлые" имеют свои собственные нечестные намерения и стремятся уничтожить силу, которая не подчиняется их правилам и непоколебимо защищает свою волю в "Друмире". Кольцо стягивается вокруг Глеба и его друзей, а китайский кластер готовится к вторжению, искавшему реванша. Но Лаит готов к новым решительным и нестандартным действиям, которые ему собственны. Предстоит серьезная битва! Погружайтесь в продолжение этого захватывающего сериала и следите за судьбой Глеба и его клана. – Книга 1. Срыв – Книга 2. Клан – Книга 3. Долг – Книга 4. Инферно – Книга 5. Битва – Книга 6. Война – Книга 7. Исход Музыка, созданная Олегом Панфиловым, создает идеальную атмосферу для этой аудиокниги. Агентство Frontline Creative проявило профессионализм в исполнении и продюсировании этого звукового шедевра. Продюсер Константин Барышев гарантирует высокое качество развлечения. © Дмитрий Рус ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

Слушать Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва онлайн

Легальная копия распространяется на условиях партнерской программы.
Послушайте также
Играть, чтобы жить. Срыв

Дмитрий Рус, известный автор фантастических романов, является одним из ведущих представителей жанра LitRPG, основанного на увлекательной субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Сейчас у вас есть возможность погрузиться в аудиоверсию романа, который стал началом успешной серии книг «Играть, чтобы жить», и познакомиться с уникальным миром, созданным Дмитрием Русом. Виртуальные игровые миры настолько реалистичны, что некоторых пользователей они завораживают настолько, что они теряют связь с реальностью и остаются в игре навсегда. Чтобы предотвратить подобные случаи, время, проводимое в виртуальной реальности, ограничено четырьмя часами. Главный герой романа, Глеб, страдает от смертельной болезни и ему остается всего один выход - обойти запрет на "срыв" и получить вторую жизнь..


Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – один из ведущих авторов LitRPG, базирующихся на популярных ролевых компьютерных играх в русскоязычной фантастике. Представляем вашему вниманию уникальную аудиоверсию седьмого романа из знаменитой серии «Играть, чтобы жить» Дмитрия Руса. В этой книге виртуальные игровые миры настолько реалистичны, что погружение в них приводит к постоянному отсутствию связи с реальностью. Глеб, главный герой сериала, страдает неизлечимым заболеванием. Он находит спасение от своей болезни, погружаясь навсегда в виртуальность и приобретая новый облик - тёмного эльфа Лаита. Благодаря своему уму, храбрости и, конечно же, фортуне, Глеб достигает впечатляющих результатов в короткий период времени, возвышая свой клан к флагману целой коалиции, которая является "тёмной стороной" в мире игры.


Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – известный автор в жанре LitRPG, который основан на популярных ролевых компьютерных играх. В этой аудиокниге представлена аудиоверсия первого романа серии "Играть, чтобы жить" от Дмитрия Руса. Виртуальные миры игр стали столь реалистичными, что многие участники оказывались заключенными в этих мирах. Чтобы избежать подобной судьбы, время, проведенное в виртуальности, было ограничено четырьмя часами. Главный герой Глеб глухо болен и единственным шансом для него становится обход запрета и получение второй жизни... в игре. В мире Друмира Глеб превращается в темного эльфа Лаита и вскоре понимает, что Друмир во многом схож с реальностью - в нем тоже есть боль и сострадание, любовь и ненависть, друзья и враги, смешное и страшное.


Играть, чтобы жить. Книга 8. Путь молодого бога

Аудиокнига "Играть, чтобы жить: Древо Миров" - новая глава фантастического цикла от российского писателя-фантаста Дмитрия Руса. Продолжение культовой ЛитРПГ-саги, которую уже полюбили многие. В предыдущих книгах герой Глеб оцифровал своё сознание и стал основателем своего клана в виртуальном мире "Друмир". Но появление новой силы вызывает недовольство врагов, и Глебу приходится сразиться со злом и стать богом. Восьмая книга рассказывает о его новых испытаниях ― он должен расти и приобретать "очки веры", чтобы преодолеть все преграды и достичь вершины Древа Миров. Иван Шевелев, талантливый исполнитель, придаёт голосу героя жизненную силу, а звукорежиссёр Олег Панфилов и автор музыки создают неповторимую атмосферу.


Играть, чтобы жить. Книга 6. Война

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – один из выдающихся авторов жанра LitRPG в русскоязычной фантастике. В новейшей аудиоверсии его шестого романа из серии «Играть, чтобы жить» вы найдете поистине культовую историю. Виртуальные миры игр столь реалистичны, что отдельные игроки остаются в них бессмертными, покидая свои реальные тела. Наш главный герой, Глеб, страдает неизлечимым заболеванием. Он решает открыть для себя новое воплощение в виртуальной реальности, став темным эльфом Лаитом. Путем сообразительности, мужества и, конечно же, удачи, Глеб быстро достигает великих высот. Постепенно его клан становится лидером великой коалиции, представляющей «темную сторону». Однако «светлые» силы имеют совсем иные намерения: они жаждут сломить сопротивление тех, кто отказывается подчиняться их правилам в мире «Друмира».


Дети апокалипсиса

"Метеоритный дождь: уникальная аудиокнига о мире, просыпающемся без взрослых. Познакомьтесь с Сашкой, который просыпается в новом мире, где правят дети. Но этот мир не такой, каким казался на первый взгляд. В нем царят жестокость, насилие и беспощадные банды. И что-то странное происходит с теми, кто не смогли покинуть мир взрослых - они становятся чем-то нечеловеческим. Готовьтесь к захватывающему путешествию по новой реальности, где вас ждут уникальные приключения, тайны и борьба за выживание. Эта аудиокнига оставит вас в напряжении до последней минуты. Откройте для себя новый мир вместе с героями этой увлекательной истории!".


Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – выдающийся автор в жанре LitRPG, позволяющем окунуться в захватывающие миры компьютерных игр. Будьте готовы к уникальному приключению, представляем вашему вниманию аудио-версию второго романа из серии «Играть, чтобы жить», завоевавшей сердца миллионов. Виртуальная реальность и настоящая жизнь становятся неотличимыми для многих игроков, чье сознание переносится в игровой мир навсегда. Наш герой Глеб, страдая от неизлечимой болезни, выбирает виртуальность для второго шанса на жизнь, став тёмным эльфом Лаитом. Благодаря своей сообразительности, ему удаётся укорениться в виртуальном мире Друмир. Во второй книге серии, Глеб-Лаит продолжает свои захватывающие приключения, заводя новых друзей и врагов.


Синий взгляд смерти. Рассвет. Часть третья

Удивительное продолжение знаменитого цикла книг «Хроники Этерны»! Погребен в глубинах Эсператии поверженный адмирал. Капитан Фельсенбург, обретающий все большую известность на закате своей карьеры. Принцессы и кардинальши плетут интриги в обществе. И тайна за атомным стеклом бережно хранится. Старые загадки раскрываются перед нашими глазами. Марсель получает особые задания и удачно их выполняет… Маршал Капрас взирает на трупы, оставленные на обочине. Зрелище не новое для него, но вот в его доме?! Бруно маршала мешает густой туман на его пути. Маршал Савиньяк желает разыгрывать совсем другие карты. Но всегда после полуночи наступает рассвет… © Storyside.


Только мы

Серия аудиокниг "Апокалипсис: Судьбы мира в руках 12-ти героев" предлагает уникальное и захватывающее путешествие в постапокалиптический мир. Вас ждут непредсказуемые повороты судьбы, битвы с невидимыми врагами и хладнокровные решения, которые должны принять наши герои. Сорванная печать с врат Ада привлекает внимание Творца, который решает наказать человечество по его заслугам. Что было началом страшного Суда, станет лишь возможностью для группы ясноглазых детей спасти мир. Однако, безжалостные спецслужбы пытаются их уничтожить, понимая, что эти дети - последняя надежда на прощение. Главные герои - двенадцать отважных людей из разных стран, отправляются в опасное путешествие.


Ядерный замок

"Ядерный замок" – захватывающая битва разума и силы, сплетенная в сети таинственного миропорядка, леденящая кровь и возбуждающая воображение. Знаменитый автор Роберт Юрьевич Сперанский предлагает оглушительное продолжение своего лучшего произведения, где невероятные приключения переплетаются с философскими загадками и глубокими человеческими драмами. Путешествуя по захватывающим пейзажам незабываемого постапокалиптического мира, слушатель будет погружен в пучину интриг и сверхъестественных сил, когда герои отправляются в опасное путешествие, цель которого – раскрыть тайны древних могущественных артефактов и спасти вселенную. Голос Сперанского, проходящий через каждое слово и звук, затянет слушателя в мрачный, но захватывающий мир, где руководство постепенно перемещается из рук одной фракции в руки другой.


Наречённая призрака

"Новый уникальный роман в жанре фэнтези, который заставит вас задуматься о том, насколько сильно может быть проклятие. Следуйте за героиней Снежаной, она борется с мстительными духами, пытается искупить свои грехи и найти своё место в этом мире. Погрузитесь в мир таинственного и опасного вместе с переработанным вторым изданием этой захватывающей аудиокниги.".


Король Серебра. Начало

"Аудиокнига, рассказывающая историю загадочного героя, рожденного на руинах Старого Мира. Ему предстоит раскрыть тайны своего древнего происхождения, сразиться с Предателями и пробудить у себя дремлющую Силу Древних королей. В его приключениях не будет недостатка в сражениях, магии и любви. Сможет ли герой исполнить Древнее пророчество и объединить Мир? Узнайте ответ в этой захватывающей аудиокниге!".


Искра Огня

"Уникальная аудиокнига о мире, населенном людьми, эльфами, гномами, орками и другими существами. Главная героиня - полукровка, изгой, отвергнутая обществом из-за своего происхождения. Она вынуждена принять участь в событиях, которые изменят ее жизнь навсегда. Что за тайны скрывает этот мир, и какую роль сыграет полукровка в их разгадке?".


Пророчество последнего дракона
Автор: Maria Selestia

В мире далекого прошлого бушевала кровопролитная война между тремя великими империями, включая загадочную Империю вечных, Малеот. Спустя 150 лет после окончания конфликта, власть вновь начинает подвергаться угрозе, и только Гильдия - объединение отважных людей и вечных, испытавших ужасы войны, - способна предотвратить новую трагедию. Но что произойдет, когда посланник из Малеота вступит в игру и начнет разгадывать тайны Гильдии? Узнайте правду об истоках теней угрозы в этой захватывающей аудиокниге, где каждый шаг опасен, и каждый выбор имеет значение.


Эффект негативности. Как способность замечать плохое трансформирует нашу реальность

"Почему наказание эффективнее награды? Как победить эффект негативности и извлечь пользу из неприятных событий? Как осознанно справляться с паническими атаками и фобиями? Исследователь психологии Рой Ф. Баумайстер и награжденный журналист Джон Тирни раскрывают ответы на эти вопросы. В своем глубоком исследовании они обнаружили, как негативные события оказывают большее влияние на нашу жизнь и как они могут привести к неправильному принятию решений. Важно научиться видеть хорошее вокруг и справляться с критикой, чтобы преодолеть эффект негативности. В этой аудиокниге рассказывается об эффективных методах умелого управления эмоциями, предотвращении конфликтов в отношениях и развитии рационального мышления для контроля негатива в жизни.".


Испанская ярость

Не упустите уникальную аудиокнигу из популярной серии о приключениях Капитана Алатристе! В третьей книге герои Диего Алатристе и Иньиго Бальбоа отправляются в Фландрию, чтобы принять участие в осаде крепости Бреда. События разворачиваются зимой 1624 года в небольшом городке Аудкерк, всего в миле от Руйтерской мельницы. Именно здесь Иньиго совершает свое первое убийство в бою и получает боевое крещение. Автор прокладывает запутанный путь через интриги и тайны, который не оставит вас равнодушными. Вас ждет захватывающая детективная история, от которой невозможно оторваться. Продюсер издания - талантливый Владимир Воробьев. Не упустите возможность погрузиться в захватывающую атмосферу и ощутить каждую эмоцию, благодаря превосходному переводу А.