Аудиокнига Играть, чтобы жить. Инферно

Играть, чтобы жить. Инферно
Автор: Дмитрий Рус
Читает: Иван Шевелёв
Жанры: Фэнтези, Фантастика, Боевое фэнтези
Цикл: Играть, чтобы жить
ISBN: Не задан
Год: Не установлен
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) — в русскоязычной фантастике один из ключевых авторов жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Аудитории предлагается уникальная аудиоверсия четвертого романа из культового цикла «Играть, чтобы жить». Виртуальные игровые миры запутываются с реальностью, подталкивая множество пользователей к полному позабыванию о внешнем мире. Главный герой, Глеб, испытывает неизлечимое заболевание и вступает в мир виртуальной реальности, где возродился в образе темного эльфа Лаита. Благодаря своей сообразительности, отваге и, безусловно, удаче, Глеб добивается успехов в течение короткого времени. У него появляется собственный клан, замок, а также множество друзей и союзников. Тем не менее, враги не оставляют его в покое и способны ударить в самую нежную точку в самый неподходящий момент. Однако Глеб не так просто сломить — он всегда находит выход из безвыходной ситуации. Неожиданно для сюжета, групповой рейд в загадочную и малоизвестную локацию Инферно становится решающим моментом. Более подробную информацию можно найти в аудиокниге. В исполнении Ивана Шевелёва. Аудиокнига спродюссирована агентством Frontline Creative, со звукорежиссером и автором музыки Олегом Панфиловым.

Слушать Играть, чтобы жить. Инферно онлайн

Легальная копия распространяется на условиях партнерской программы.
Послушайте также
Играть, чтобы жить. Срыв

Дмитрий Рус, известный автор фантастических романов, является одним из ведущих представителей жанра LitRPG, основанного на увлекательной субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Сейчас у вас есть возможность погрузиться в аудиоверсию романа, который стал началом успешной серии книг «Играть, чтобы жить», и познакомиться с уникальным миром, созданным Дмитрием Русом. Виртуальные игровые миры настолько реалистичны, что некоторых пользователей они завораживают настолько, что они теряют связь с реальностью и остаются в игре навсегда. Чтобы предотвратить подобные случаи, время, проводимое в виртуальной реальности, ограничено четырьмя часами. Главный герой романа, Глеб, страдает от смертельной болезни и ему остается всего один выход - обойти запрет на "срыв" и получить вторую жизнь..


Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – один из ведущих авторов LitRPG, базирующихся на популярных ролевых компьютерных играх в русскоязычной фантастике. Представляем вашему вниманию уникальную аудиоверсию седьмого романа из знаменитой серии «Играть, чтобы жить» Дмитрия Руса. В этой книге виртуальные игровые миры настолько реалистичны, что погружение в них приводит к постоянному отсутствию связи с реальностью. Глеб, главный герой сериала, страдает неизлечимым заболеванием. Он находит спасение от своей болезни, погружаясь навсегда в виртуальность и приобретая новый облик - тёмного эльфа Лаита. Благодаря своему уму, храбрости и, конечно же, фортуне, Глеб достигает впечатляющих результатов в короткий период времени, возвышая свой клан к флагману целой коалиции, которая является "тёмной стороной" в мире игры.


Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – известный автор в жанре LitRPG, который основан на популярных ролевых компьютерных играх. В этой аудиокниге представлена аудиоверсия первого романа серии "Играть, чтобы жить" от Дмитрия Руса. Виртуальные миры игр стали столь реалистичными, что многие участники оказывались заключенными в этих мирах. Чтобы избежать подобной судьбы, время, проведенное в виртуальности, было ограничено четырьмя часами. Главный герой Глеб глухо болен и единственным шансом для него становится обход запрета и получение второй жизни... в игре. В мире Друмира Глеб превращается в темного эльфа Лаита и вскоре понимает, что Друмир во многом схож с реальностью - в нем тоже есть боль и сострадание, любовь и ненависть, друзья и враги, смешное и страшное.


Играть, чтобы жить. Книга 8. Путь молодого бога

Аудиокнига "Играть, чтобы жить: Древо Миров" - новая глава фантастического цикла от российского писателя-фантаста Дмитрия Руса. Продолжение культовой ЛитРПГ-саги, которую уже полюбили многие. В предыдущих книгах герой Глеб оцифровал своё сознание и стал основателем своего клана в виртуальном мире "Друмир". Но появление новой силы вызывает недовольство врагов, и Глебу приходится сразиться со злом и стать богом. Восьмая книга рассказывает о его новых испытаниях ― он должен расти и приобретать "очки веры", чтобы преодолеть все преграды и достичь вершины Древа Миров. Иван Шевелев, талантливый исполнитель, придаёт голосу героя жизненную силу, а звукорежиссёр Олег Панфилов и автор музыки создают неповторимую атмосферу.


Играть, чтобы жить. Книга 6. Война

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – один из выдающихся авторов жанра LitRPG в русскоязычной фантастике. В новейшей аудиоверсии его шестого романа из серии «Играть, чтобы жить» вы найдете поистине культовую историю. Виртуальные миры игр столь реалистичны, что отдельные игроки остаются в них бессмертными, покидая свои реальные тела. Наш главный герой, Глеб, страдает неизлечимым заболеванием. Он решает открыть для себя новое воплощение в виртуальной реальности, став темным эльфом Лаитом. Путем сообразительности, мужества и, конечно же, удачи, Глеб быстро достигает великих высот. Постепенно его клан становится лидером великой коалиции, представляющей «темную сторону». Однако «светлые» силы имеют совсем иные намерения: они жаждут сломить сопротивление тех, кто отказывается подчиняться их правилам в мире «Друмира».


Дети апокалипсиса

"Метеоритный дождь: уникальная аудиокнига о мире, просыпающемся без взрослых. Познакомьтесь с Сашкой, который просыпается в новом мире, где правят дети. Но этот мир не такой, каким казался на первый взгляд. В нем царят жестокость, насилие и беспощадные банды. И что-то странное происходит с теми, кто не смогли покинуть мир взрослых - они становятся чем-то нечеловеческим. Готовьтесь к захватывающему путешествию по новой реальности, где вас ждут уникальные приключения, тайны и борьба за выживание. Эта аудиокнига оставит вас в напряжении до последней минуты. Откройте для себя новый мир вместе с героями этой увлекательной истории!".


Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – выдающийся автор в жанре LitRPG, позволяющем окунуться в захватывающие миры компьютерных игр. Будьте готовы к уникальному приключению, представляем вашему вниманию аудио-версию второго романа из серии «Играть, чтобы жить», завоевавшей сердца миллионов. Виртуальная реальность и настоящая жизнь становятся неотличимыми для многих игроков, чье сознание переносится в игровой мир навсегда. Наш герой Глеб, страдая от неизлечимой болезни, выбирает виртуальность для второго шанса на жизнь, став тёмным эльфом Лаитом. Благодаря своей сообразительности, ему удаётся укорениться в виртуальном мире Друмир. Во второй книге серии, Глеб-Лаит продолжает свои захватывающие приключения, заводя новых друзей и врагов.


Союз нерушимый
Читает: Олег Шубин

Вэлком ту ф'ючер! Аудиокнига "Возрождение: Кибернетический рыцарь в новом Союзе" перенесет вас в уникальный мир альтернативной истории. После ужасающей ядерной войны, под влиянием ностальгии по "светлому прошлому", население страны создало новый Советский Союз, который оказался непохожим на прежний. В этом мире, где сосуществуют дворец Советов, коммунистическая партия и плановая экономика, наряду с компьютерными сетями, космическими полетами, клонированием и роботами, главному герою - майору КГБ Иванову предстоит испытать прочность возрожденного Союза "республик свободных". Погрузитесь в этот захватывающий мир приключений и политических интриг, рассказанных с ох и ах! Получите удовольствие от приятного чтения в слух и загляните в будущее, которое могло бы быть!


Мёртвое

Слушайте первую книгу популярной трилогии "Двериндариум" от Марины Суржевской в аудиоформате. В этой уникальной аудиокниге вы погрузитесь в мир героического и романтического фэнтези, созданного талантливой писательницей из Санкт-Петербурга. Вас ждет захватывающая история о представительнице древнего и могущественного рода, которая, несмотря на свое благосостояние, не стремится открыть магический Двериндариум и войти в Мир мертвых. Но судьба распорядилась иначе - богатая и роскошная аристократка обменивается местами с безвестной сироткой Вивьен. Теперь Вивьен оказывается в доме богачки, где ее ждет могущественный и ненавидящий сводный брат хозяйки. Начинаются испытания для Вивьен на волшебном острове, и только впереди ее ждет открытие заветной Двери.


Крайний этап
Автор: Лаэндэл

"Крайний этап" - уникальная аудиокнига, входящая в цикл "Анархия упадка". Этот фантастический роман, принадлежащий жанру боевой фантастики, захватывает своими сюжетными поворотами и необычным миром, в котором действие происходит. Главный герой Найкрас вынужден сделать сделку с собственным создателем, чтобы спасти своих товарищей. Теперь он оказывается в реальном мире, лишенном способностей игрока, но с впечатляющим уровнем развития технологий. Измененное тело и накопленный опыт - все, что у него осталось. Следуйте за Найкрасом в его невероятном путешествии по миру последних этапов "Анархии упадка". Погрузитесь в увлекательные и захватывающие истории всех 13 книг цикла: "Отсев", "Внедрение", "Гамбит", "Фагогенез", "Инкарнация", "Апробация", "Ликайдо", "Ро'Кха-кан", "Анафема", "Эра отчаяния", "Сухие цифры", "Истребление" и, наконец, "Крайний этап".


Синяя птица счастья
Читает: Ведьма

Аудиокнига "Синяя птица счастья" распахивает перед нами фантастический мир, наполненный загадками и чудесами. В этом удивительном произведении, автор Галина Гончарова ведет нас в путешествие, где любовь, мечты и смелость становятся топором, открывающим нам врата к улучшению жизни. Сказка начинается с появления загадочной синей птицы, обладающей магической силой пробуждать в сердцах те самые чувства и желания, которые привносят счастье и исполняются только для избранных. На протяжении глав аудиокниги раскрываются истории разных героев, где они отправляются в путешествие по сказочным обителям, преодолевая трудности и сомнения. Под пленительными голосами дикторов, каждый слушатель будет окунаться в мир приключений, полный феерических образов, магических существ и необычных событий, которые заставят задуматься над смыслом истинного счастья.


Грибы с зубами
Автор: Alex Andr

"Грибы с зубами в Мирах Артёма Каменистого. S-T-I-K-S" - аудиокнига, которая перенесет вас в мир полный опасностей и приключений. Здесь жизнь стоит меньше пули, а грибы бродят по тропам с зубами. Главный герой попадает в Улей, где ему везет, и он обретает дар и магию Улья. Теперь он выживает и помогает людям, сотворившим силу, способную сопротивляться неразумным тварям. Но в Улье самым опасным существом является человек, точно так же, как и на Земле. Мечта о мирной жизни не сбылась, и герою придется противостоять невероятным испытаниям. В этом цикле аудиокниг вы также найдете другие захватывающие произведения от авторов, целиком и полностью погружающих вас в мир Миров Артёма Каменистого.


Игры Немезиды

Отправляйтесь в увлекательные путешествия по десяткам межзвездных порталов, готовых к заселению. Вас приглашают искатели приключений со всех уголков галактики, жаждущие найти свое место под солнцем. Однако, в это же время, Солнечная система оказывается на грани краха: корабли колонистов исчезают бесследно, тайные объединения мощных военных сил тают в воздухе, а атаки террористов захватывают умы жителей внутренних планет. Но эта история насыщена не только страшными событиями, она оживает благодаря борьбе за спасение, выживание и последнюю надежду. Вступите в состав капитана Джеймса Холдена и его отважной экипажа в их решительной борьбе за спасение того, что осталось от нашей уникальной Солнечной системы.


Станционный правитель

Вторая книга в уникальном цикле под названием «Станционный правитель». Андрей Старостин вовлечен в захватывающее приключение, став участником эксперимента по тестированию альфа-версии игры. Построив космическую станцию и мастерски управляя ею, он успешно разрешает многочисленные конфликты с инопланетными гостями. Его путь продолжается на втором этапе, где ему предстоит полное погружение в виртуальную реальность. Однако игровые сложности нарастают, заставляя героя прибегать к различным хитростям для заработка денег на содержание станции. Возникает угроза внешней агрессии, а сама станция сталкивается с проблемами. Но это далеко не всё – скоро откроется удивительная информация, которая изменит все карты.


В одну реку. Часть 2. Подарок

«В одну реку. Часть 1. А у меня мелок!» - это продолжение удивительной фантастическо-романтической истории о любви, наполненной загадками и приключениями. В новой главе главный герой, Сергей, вместе со своими преданными друзьями исследует мир будущего, оснащенный невероятными технологиями многомерников. Они тайно строят свой параллельный мир, который, хоть и не идеален, является их убежищем и местом, где они снова могут найти свою потерянную любовь. Однако, Сергею и его товарищам предстоит столкнуться с множеством опасностей и испытаний, поскольку силы, стремящиеся их уничтожить, не дремлют. В процессе своего путешествия они сталкиваются с серьезными трудностями и захватывающими приключениями, но общий настрой книги наполнен юмором и позитивом.


Монастырский пояс Москвы. Глава 9. Марфо-Мариинская обитель милосердия

Наслаждайтесь уникальным аудиобуком "Путеводитель по Марфо-Маринской обители", созданным специально для вас. История Марфо-Маринской обители - это невероятный проект, реализованный в Замоскворечье в начале XX века под предводительством великой княгини Елизаветы Фёдоровны Романовой. Откройте для себя поразительную историю о том, как немецкая принцесса превратилась в святую Русской православной церкви. С помощью этого аудиоводителя, вы сможете насладиться посещением самых интересных и красивых мест на территории Марфо-Маринской обители, а также разгадать тайны Елизаветы Фёдоровны. Узнайте о том, кто создал и украсил все прекрасные вещи, которые находятся на территории обители, и о том, что происходило в ней в годы советской власти.