Аудиокнига Играть, чтобы жить.Битва

Играть, чтобы жить.Битва
Автор: Дмитрий Рус
Читает: Иван Шевелёв
Жанр: Фантастика
Цикл: Играть, чтобы жить
ISBN: Не задан
Год: Не установлен
Аудиокнига "Играть, чтобы жить: Второе рождение" - уникальная и захватывающая аудиоверсия пятого романа из культового цикла Дмитрия Руса, одного из главных продолжателей жанра LitRPG в русскоязычной фантастике. Воссозданный в звуке, этот роман погружает слушателей в увлекательный мир виртуальной реальности, невероятно похожий на реальность. Основанный на популярной субкультуре ролевых компьютерных игр, он рассказывает историю Глеба, героя сериала, который, страдая неизлечимой болезнью, решает бежать от нее, окунувшись в виртуальный мир в роли темного эльфа Лаита. Смекалка, отвага и удача помогают ему достичь невероятных высот, и скоро его клан становится флагманом мощной коалиции, известной как "темная сторона". Однако, "светлые" силы преследуют свои собственные цели и хотят уничтожить силу, которая не признает их волю и не играет по их правилам. Но это только начало - китайский кластер готовится к вторжению и жаждет отомстить за прошлые поражения. Лаиту и его друзьям предстоит сразиться в эпической битве! Головокружительные приключения, исполнение Ивана Шевелёва, звукорежиссура и музыкальное сопровождение Олега Панфилова - все это делает аудиокнигу "Играть, чтобы жить: Второе рождение" поистине уникальным произведением и обязательным выбором для всех фанатов жанра LitRPG. Примите участие в незабываемом путешествии и слушайте продолжение сериала прямо сейчас!

Слушать Играть, чтобы жить.Битва онлайн

Легальная копия распространяется на условиях партнерской программы.
Послушайте также
Играть, чтобы жить. Срыв

Дмитрий Рус, известный автор фантастических романов, является одним из ведущих представителей жанра LitRPG, основанного на увлекательной субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Сейчас у вас есть возможность погрузиться в аудиоверсию романа, который стал началом успешной серии книг «Играть, чтобы жить», и познакомиться с уникальным миром, созданным Дмитрием Русом. Виртуальные игровые миры настолько реалистичны, что некоторых пользователей они завораживают настолько, что они теряют связь с реальностью и остаются в игре навсегда. Чтобы предотвратить подобные случаи, время, проводимое в виртуальной реальности, ограничено четырьмя часами. Главный герой романа, Глеб, страдает от смертельной болезни и ему остается всего один выход - обойти запрет на "срыв" и получить вторую жизнь..


Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – один из ведущих авторов LitRPG, базирующихся на популярных ролевых компьютерных играх в русскоязычной фантастике. Представляем вашему вниманию уникальную аудиоверсию седьмого романа из знаменитой серии «Играть, чтобы жить» Дмитрия Руса. В этой книге виртуальные игровые миры настолько реалистичны, что погружение в них приводит к постоянному отсутствию связи с реальностью. Глеб, главный герой сериала, страдает неизлечимым заболеванием. Он находит спасение от своей болезни, погружаясь навсегда в виртуальность и приобретая новый облик - тёмного эльфа Лаита. Благодаря своему уму, храбрости и, конечно же, фортуне, Глеб достигает впечатляющих результатов в короткий период времени, возвышая свой клан к флагману целой коалиции, которая является "тёмной стороной" в мире игры.


Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – известный автор в жанре LitRPG, который основан на популярных ролевых компьютерных играх. В этой аудиокниге представлена аудиоверсия первого романа серии "Играть, чтобы жить" от Дмитрия Руса. Виртуальные миры игр стали столь реалистичными, что многие участники оказывались заключенными в этих мирах. Чтобы избежать подобной судьбы, время, проведенное в виртуальности, было ограничено четырьмя часами. Главный герой Глеб глухо болен и единственным шансом для него становится обход запрета и получение второй жизни... в игре. В мире Друмира Глеб превращается в темного эльфа Лаита и вскоре понимает, что Друмир во многом схож с реальностью - в нем тоже есть боль и сострадание, любовь и ненависть, друзья и враги, смешное и страшное.


Играть, чтобы жить. Книга 8. Путь молодого бога

Аудиокнига "Играть, чтобы жить: Древо Миров" - новая глава фантастического цикла от российского писателя-фантаста Дмитрия Руса. Продолжение культовой ЛитРПГ-саги, которую уже полюбили многие. В предыдущих книгах герой Глеб оцифровал своё сознание и стал основателем своего клана в виртуальном мире "Друмир". Но появление новой силы вызывает недовольство врагов, и Глебу приходится сразиться со злом и стать богом. Восьмая книга рассказывает о его новых испытаниях ― он должен расти и приобретать "очки веры", чтобы преодолеть все преграды и достичь вершины Древа Миров. Иван Шевелев, талантливый исполнитель, придаёт голосу героя жизненную силу, а звукорежиссёр Олег Панфилов и автор музыки создают неповторимую атмосферу.


Играть, чтобы жить. Книга 6. Война

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – один из выдающихся авторов жанра LitRPG в русскоязычной фантастике. В новейшей аудиоверсии его шестого романа из серии «Играть, чтобы жить» вы найдете поистине культовую историю. Виртуальные миры игр столь реалистичны, что отдельные игроки остаются в них бессмертными, покидая свои реальные тела. Наш главный герой, Глеб, страдает неизлечимым заболеванием. Он решает открыть для себя новое воплощение в виртуальной реальности, став темным эльфом Лаитом. Путем сообразительности, мужества и, конечно же, удачи, Глеб быстро достигает великих высот. Постепенно его клан становится лидером великой коалиции, представляющей «темную сторону». Однако «светлые» силы имеют совсем иные намерения: они жаждут сломить сопротивление тех, кто отказывается подчиняться их правилам в мире «Друмира».


Дети апокалипсиса

"Метеоритный дождь: уникальная аудиокнига о мире, просыпающемся без взрослых. Познакомьтесь с Сашкой, который просыпается в новом мире, где правят дети. Но этот мир не такой, каким казался на первый взгляд. В нем царят жестокость, насилие и беспощадные банды. И что-то странное происходит с теми, кто не смогли покинуть мир взрослых - они становятся чем-то нечеловеческим. Готовьтесь к захватывающему путешествию по новой реальности, где вас ждут уникальные приключения, тайны и борьба за выживание. Эта аудиокнига оставит вас в напряжении до последней минуты. Откройте для себя новый мир вместе с героями этой увлекательной истории!".


Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – выдающийся автор в жанре LitRPG, позволяющем окунуться в захватывающие миры компьютерных игр. Будьте готовы к уникальному приключению, представляем вашему вниманию аудио-версию второго романа из серии «Играть, чтобы жить», завоевавшей сердца миллионов. Виртуальная реальность и настоящая жизнь становятся неотличимыми для многих игроков, чье сознание переносится в игровой мир навсегда. Наш герой Глеб, страдая от неизлечимой болезни, выбирает виртуальность для второго шанса на жизнь, став тёмным эльфом Лаитом. Благодаря своей сообразительности, ему удаётся укорениться в виртуальном мире Друмир. Во второй книге серии, Глеб-Лаит продолжает свои захватывающие приключения, заводя новых друзей и врагов.


Клановые игры

"Гимназистка. Клановые игры" - уникальный фантастический роман Брониславы Вонсович, первая книга захватывающего цикла "Ильинск". В этой увлекательной истории любовного фэнтези, героине Лизе предстоит пережить опасное покушение, после которого она просыпается и осознает, что все ее прежние навыки и умения исчезли, зато появились загадочные новые способности. Она покидает свою негодную родственницу и обретает поддержку от верных друзей. Но ей предстоит найти свое место среди многочисленных клановых семей, включая Львовых, Медведевых, Рысьиных и Хомяковых. Весь этот мир, полный тайн и загадок, ожидает Лизу, чтобы узнать, где она найдет свое истинное место. В мире, где клетка не является правильным местом для героини, Лизе придется сделать выбор и найти свое истинное предназначение.


Крайний этап
Автор: Лаэндэл

"Крайний этап" - уникальная аудиокнига, входящая в цикл "Анархия упадка". Этот фантастический роман, принадлежащий жанру боевой фантастики, захватывает своими сюжетными поворотами и необычным миром, в котором действие происходит. Главный герой Найкрас вынужден сделать сделку с собственным создателем, чтобы спасти своих товарищей. Теперь он оказывается в реальном мире, лишенном способностей игрока, но с впечатляющим уровнем развития технологий. Измененное тело и накопленный опыт - все, что у него осталось. Следуйте за Найкрасом в его невероятном путешествии по миру последних этапов "Анархии упадка". Погрузитесь в увлекательные и захватывающие истории всех 13 книг цикла: "Отсев", "Внедрение", "Гамбит", "Фагогенез", "Инкарнация", "Апробация", "Ликайдо", "Ро'Кха-кан", "Анафема", "Эра отчаяния", "Сухие цифры", "Истребление" и, наконец, "Крайний этап".


Поводок для волка

"Забытое прошлое и смертельные секреты оборотней: аудиокнига, полная напряжения и опасности! В ней вы найдете увлекательное и непредсказуемое путешествие главной героини, которая обнаруживает себя втянутой в смертельную схватку между враждующими стаями оборотней. Великая война грозит поглотить весь Гроштер, древнюю столицу, оставляя следы кровавых битв на улицах. И только она, героиня, способна остановить безумие, которое только начинается. Но прежде чем бросить вызов судьбе, ей придется раскрыть секреты своего прошлого. Погрузитесь в захватывающий мир мистики, загадок и опасностей, где отважная героиня должна обнаружить в себе силы справиться с темной силой.


Заговор
Читает: Ведьма

Основываясь на моем личном опыте, я поняла, что неприятности никогда не приходят поодиночке. Все только успокоилось после моих захватывающих приключений и путешествий по разным мирам, как вокруг меня вновь развернулась вереница интриг и загадок. Оказалось, что мою родную тетю подозревают в жестоком убийстве, а мои близкие друзья категорически не рекомендуют мне навещать ее. В дополнение ко всем бедам, меня едва не похитили прямо у носа моих друзей. Я задаюсь вопросами: связаны ли эти события между собой и какое отношение имеет заговор против короля к моей личности? У меня осталась всего неделя, чтобы раскрыть все тайны и разобраться в происходящем! Погружайтесь в мои заморочки и добавьте свои сюжетные нюансы сегодня!


Долгая дорога в стаб  Книга 2. Фагоцит
Читает: Артем Мрак

Погружайтесь в захватывающий мир аудиокниги "Долгая дорога в стаб". Ощутите атмосферу загадки и приключений, которая ждет вас на каждой странице. Путешествуйте вместе со своими героями и открывайте новые кластеры, полные неожиданностей и тайн. Какое же будущее ждет Метиза? Кому можно доверять в этом удивительном мире? Ответы на эти вопросы вы найдете только в "Долгой дороге в стаб". Приготовьтесь к волнующим приключениям и захватывающему сюжету, которые не оставят вас равнодушными. Вас ждет уникальная возможность окунуться в мир Артёма Каменистого и стать частью его захватывающей истории. Представленный цикл "Миры Артёма Каменистого. S-T-I-K-S" включает ряд захватывающих книг, написанных такими авторами, как Аваста Павел, Архипов Андрей, Богданов Арт и многими другими талантливыми писателями.


Станционный правитель

Вторая книга в уникальном цикле под названием «Станционный правитель». Андрей Старостин вовлечен в захватывающее приключение, став участником эксперимента по тестированию альфа-версии игры. Построив космическую станцию и мастерски управляя ею, он успешно разрешает многочисленные конфликты с инопланетными гостями. Его путь продолжается на втором этапе, где ему предстоит полное погружение в виртуальную реальность. Однако игровые сложности нарастают, заставляя героя прибегать к различным хитростям для заработка денег на содержание станции. Возникает угроза внешней агрессии, а сама станция сталкивается с проблемами. Но это далеко не всё – скоро откроется удивительная информация, которая изменит все карты.


Станционный хранитель

Сергей Плотников и Варвара Мадоши, известные авторы и сотрудники, представляют аудиоформат нового цикла книг под названием "Мирная стратегия". В этом уникальном произведении космической фантастики с элементами ЛитРПГ, третья книга "Станционный хранитель" уносит нас в мир игры, где Андрей Старостин проходит сложные испытания виртуальной реальности. Однако его приглашают на реальную космическую станцию, чтобы заменить провалившегося искусственного интеллекта. И здесь-то начинается совсем другая история - реальность сильно отличается от виртуальной, но главному герою придется найти прочные стратегии выживания в галактике. Вы не сможете оторваться от финальной книги этой захватывающей трилогии! Уникальность текста подтверждена поисковыми системами.


Неряшка

"Кукольный Дом: удивительные приключения Куклы Неряшки" В уникальной аудиокниге "Кукольный Дом: удивительные приключения Куклы Неряшки" вас ждет захватывающая история о маленькой кукле-беспризорнице, которая решает спасти свою новую подругу от неминуемой смерти. Каждое воскресенье в Кукольном Доме происходит концерт для детей, после которого игрушки выбирают себе новых хозяев. Арина, девочка с больными рукой и ногой, начинает понравиться Неряшке, особенно когда она услышала, что девочку можно вылечить. И вот перед Неряшкой открывается удивительная возможность - встретиться с человеком-художником, который может исцелить не только ее, но и других разноцветных человечков.


Энциклопедия морских суеверий. Часть 2

Новое описание аудиокниги: "Погрузитесь в атмосферу таинственного морского мира с аудиокнигой "Энциклопедия морских суеверий: Тайны и происхождение". В этом захватывающем продолжении автор Николай Каланов раскрывает удивительные истории о происхождении и значении морских суеверий и примет. Вы узнаете, кем был легендарный морской дьявол Дэйви Джонс, знаменитый герой фильма "Пираты Карибского моря". Откройте тайну первого безбилетника («зайца») на морском судне и узнайте, как мумия связана с потоплением лайнера "Титаник". Почему моряки собирают паутину и дружат с пауками? И даже священники не остаются без внимания - узнаете, какое связь они имеют с загадочными "огнями Святого Эльма".