Аудиокнига Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх

Другие книги серии Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн:
"Книга о разработке интерактивных историй: сценаристика для игр и не только. Уникальный подход к созданию сюжетов, информация о визуальных новеллах, базовые навыки и инструменты. Как создавать захватывающие интерактивные истории? Все о библиях героев, сеттингах, конфликтах, сценарных инструментах и ТЗ для художников. Рекомендации по программам и платформам для работы. Автор - Наталья Андрианова, эксперт в области игровой сценаристики и нарративного дизайна."

Слушать Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх онлайн

Легальная копия распространяется на условиях партнерской программы.
Послушайте также
Самые главные реки России и города на них. Увлекательное путешествие от Волги до Амура

Аудиокнига "Увлекательное путешествие по рекам России" - уникальный гид в аудиоформате, созданный специально для маленьких путешественников. Вместе с Шурой – любознательной девочкой, и ее верным спутником Златой рыбкой, дети отправятся в увлекательное приключение, исследуя главные реки России и величественные города, что на них расположены. В этом захватывающем путешествии вы узнаете удивительные факты о Москве-реке, Неве, Доне, Волге, Каме, Урале, Оби, Иртыше, Енисее, Ангаре, Лене, Амуре и многих других реках. И чтобы сделать это путешествие еще интереснее, мы добавили в приложении книги особые анкеты в формате PDF с самой важной информацией о каждой реке. Кроме того, вас ждут увлекательные задания и головоломки, которые развлекут и научат маленьких слушателей.


Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

"Главное руководство для начинающих в индустрии игрового дизайна. Узнайте, что делает 'игродел' в самом широком смысле этого слова. Разработка и продвижение игр, их сущность и творческий процесс - все это рассказывается в этой уникальной аудиокниге. Узнайте о современном состоянии индустрии гейм-дизайна, ведущих профессиях и важнейших тенденциях. Знания и опыт авторов помогут вам решить множество вопросов и преодолеть проблемы. • Что такое игры и из чего они состоят? • Каковы задачи разработчиков? • Как продвигается разработка игры? • Какие трудности возникают при работе над играми и как их преодолеть? • Отличия работы в одиночку и в команде разработчиков? • Какие инструменты для продвижения игр существуют и как ими пользоваться? Григорий Радовильский - известный гейм-дизайнер, руководитель проектов, автор более 40 игр, участник разработки проектов для EA, THQ и Disney.


Выдающиеся русские люди, о которых знает весь мир

"Аудиокнига "50 выдающихся русских личностей: вдохновение и слава" раскрывает истории 50 великих деятелей России, повлиявших на ее историю и прославивших русскую культуру за ее пределами. В этой книге представлены выдающиеся исторические фигуры, известные ученые, культурные деятели и отважные исследователи. Петр I, Екатерина II, Ломоносов, Пушкин, Ахматова, Плисецкая, Никулин, Гайдай, Станиславский, Крузенштерн... Их истории вдохновят вас на новые свершения! В этой аудиокниге вы узнаете: - Какая выдающаяся личность с личной коллекции создала один из самых великих музеев мира - Эрмитаж. - Какие действия Сергей Королев предпринял, чтобы отправить Юрия Гагарина в космос. - Какой великий русский полководец не потерпел ни одного поражения. - Кто стоит за появлением буквы "Ё". - Над какой картиной Виктор Васнецов работал целых 25 лет. Загрузите эту уникальную аудиокнигу и окунитесь в удивительные истории выдающихся русских личностей, которые вечны и вдохновляют!".


Деды Морозы России. Как готовятся к Новому году в разных часовых поясах страны (от 8 до 10 лет)

Эта удивительная аудиокнига "Деды Морозы России" предлагает уникальный материал, который необходимо прочитать всем маленьким слушателям. На странице аудиокниги на нашем сайте после покупки вы можете скачать дополнительный ПДФ-файл, содержащий дополнительную информацию. Книга открывает перед вами захватывающий мир разнообразных народов, населяющих огромную и мощную территорию нашей родины. Вы узнаете о различных новогодних волшебниках, которые исполняют детские мечты. Благодаря различным часовым поясам Россия празднует Новый год целых 9 раз, начиная с самых восточных точек, таких как Камчатка и Чукотка, и заканчивая жителями Калининграда. Вместе с уникальными героями книги вы отправитесь в захватывающее волшебное путешествие по всей стране, узнаете о традициях и обычаях разных народов, а также познакомитесь с Дедами Морозами со всех регионов, таких как Кыш Бабай в Татарстане, Паккайне в Карелии, Соок Таадак в Алтае, Чысхаан в Якутии и многими другими. Открыв эту удивительную книгу, вы: • посетите резиденции Деда Мороза; • узнаете о месте рождения Снегурочки; • познакомитесь со всеми сказочными друзьями татарского Кыш Бабая; • откроете для себя новогодние обряды тувинцев; • погрузитесь в мир самого древнего народа - саамов. Отправляйтесь в невероятное новогоднее путешествие по всей России, разгадывайте увлекательные головоломки и ребусы, и встречайте праздник вместе с новыми удивительными героями! Автор Наталья Андрианова является доверенным и уважаемым писателем.


Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше

Василий Сабиров – сооснователь аналитической платформы devtodev, предлагает уникальную формулу успешности игры. Он знает, как сделать так, чтобы проект начал приносить прибыль и привлекал пользователей. В своей аудиокниге "Игровая аналитика: секреты успеха" Василий Сабиров поделится основными инструментами, метриками и показателями, которые необходимо учитывать для запуска успешного и длительного проекта. Он расскажет, почему форматирование отчетов имеет огромное значение для игры и как избегать типичных ошибок. С примерами из реального опыта, он покажет, как правильная "настройка" игровой аналитики делает игры более успешными, сбалансированными и прибыльными. Приобретите эту аудиокнигу, чтобы узнать, как найти узкие места и точки роста в вашем проекте!


Проектное решение SAP. Учет затрат по реализации услуг СО-PC

Эта аудиокнига предлагает уникальный рабочий шаблон проектного решения «Учет затрат и выручки от реализации услуг» на основе программного обеспечения SAP. Вам будет представлена подробная информация о процессе внедрения информационных систем в крупных компаниях, а также о содержании и наполнении проектного решения. Эта книга будет особенно полезна тем, кто хочет овладеть навыками написания подобного рода документов и успешно пройти интервью на должность консультанта по контроллингу, архитектора IT, менеджера или руководителя проекта. Благодаря ей вы значительно сократите время, затраченное на подготовку проектной документации при внедрении информационных систем на вашем предприятии.


Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее

"Книга Остина Мурхеда окунает читателя в мир захватывающего киберспортивного феномена - Overwatch League. Уникальное погружение в центр киберспортивной революции и открытие инсайдерских секретов. От сферы создания самой масштабной лиги до раскрытия понятных шагов на пути к успеху. Обязательное чтение для настоящих поклонников Overwatch и всех любителей узнать больше о современной индустрии киберспорта. Покажите Google, что вы играете в другой лиге - лиге уникальных историй и глубоких знаний!".


Devolver. Панки в игровом бизнесе

Не только для ценителей издательства Devolver Digital или любителей видеоигр, но и для всех, кто интересуется уникальными и независимыми проектами в мире геймдева. "Devolver Digital: История Жертвоприношения" - аудиокнига, созданная журналистами Батистом Пейроном и Пьером Моженом, которая расскажет вам о бурных событиях, огорчениях и радостях, сомнениях и надеждах, связанных с самой инновационной и авангардной студией в мире видеоигр. Devolver Digital, известный своим непримиримым бунтарским панк-духом и талантом ведения бизнеса, выпустил такие знаковые игры, как "Hotline Miami", "Enter The Gungeon", "Cult Of The Lamb" и многие другие. Наслаждайтесь уникальным калейдоскопом эмоций и событий, представляемых рассказами более чем сорока сотрудников компании, включая их пять основателей.


Информатика. Часть 2

Ознакомьтесь с уникальным учебным пособием "Информатика", разработанным специально для студентов техникумов и колледжей. В этой книге вы найдете все необходимые теоретические знания и практические навыки работы с современным программным обеспечением, которые помогут вам овладеть информационными технологиями. Учебник представлен в формате трех частей, чтобы учесть все потребности и обратную связь студентов. Фирменный подход к разработке учебного материала делает эту книгу незаменимым ресурсом для всех, кто стремится быть в курсе последних тенденций в области информационных технологий.


Нейросети. Обработка естественного языка

Добро пожаловать в уникальное аудиовоплощение исчерпывающего руководства по эксплуатации нейросетей в разных сферах текстового анализа! Приготовьтесь к захватывающему путешествию в мир искусственного интеллекта, где ждут вас неисчерпаемые возможности, открываемые нейронными сетями. Благодаря уникальной комбинации знаний и объяснений, поступающих к вам из глубин аудиоформата, вы сможете полностью погрузиться в удивительную структуру этого вопроса и осознать, насколько нейронные сети преобразуют анализ текста в некоей альтернативной реальности. Интересно и познавательно, чтобы каждый желающий мог извлечь максимальную пользу из этой книги и проникнуться во всю силу, которую эти чередующиеся связи предоставляют окружающему миру.


Домашний доктор для вашего ПК

Аудиокнига "Домашний доктор для вашего ПК" - это произведение, в котором тонкий юмор помогает раскрыть глубину сюжета. Автор умело сплел несколько сюжетных линий, создавая захватывающее повествование, которое не отпускает вас до последней минуты. Язык произведения насыщен живостью и описательностью, что позволяет легко окунуться в мир книги. Уникальные образы, красивая окружающая среда и загадочный сюжет делают эту аудиокнигу незабываемой. Развязка поражает своей неожиданной силой и простотой, оставляя яркие впечатления.


Практикум по боевой кулинарии

Встречайте уникальную аудиокнигу "Битва с самозваными женихами: приключения на фоне войны в Серых землях"! Эта захватывающая история расскажет вам о моих невероятных приключениях, которые начались после встречи с одним самозванным женихом. Но проблемы только набирают обороты в моей жизни, будто грибы после дождя! Когда я Елена, успела только-только почувствовать себя уверенно на учебе в престижной академии на бытовом факультете, война в Серых землях срывает нашу рутину, и мы оказываемся в авантюрном путешествии, не зная, куда нас несет. Готовы ли вы отправиться со мной в эту невероятную битву? Что ж, никакого отступления! Я собираюсь противостоять всем вызовам и непредсказуемым событиям! Загрузите эту уникальную аудиокнигу и погрузитесь в увлекательные проблемы, романтику и опасности, с которыми я сталкиваюсь.


Изумрудная скрижаль, Гермес Трисмегист, Большой Сфинкс

Изначальная часть брошюры посвящена исследованию возникновения и истории текста "Изумрудной скрижали" Гермеса Трисмегиста. Большое внимание уделяется его связи с египетским богом Тотом и предположению о его шумерском происхождении. Отмечается, что Тот был сыном шумерского бога Энки, который правил долиной Нила до 3-го тысячелетия до н.э. и принял имя Тот. В тексте скрижалей предполагается наличие ключевой информации о понятии "МЕ" в шумерской культуре, которое объединяет "суть всех вещей" и "связь земного и небесного". Во второй части брошюры подробно рассматриваются различные научные источники, посвященные возрасту Большого Сфинкса. Особое внимание уделяется теории Хэнкока и Бьювела, высказанной в их книге "Загадка Сфинкса", согласно которой Сфинкс был создан около 10 500 лет до н.э., и имеет связь с созвездием Ориона через топологию трех великих пирамид Гизы.