Аудиокнига Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх

Другие книги серии Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн:
"Книга о разработке интерактивных историй: сценаристика для игр и не только. Уникальный подход к созданию сюжетов, информация о визуальных новеллах, базовые навыки и инструменты. Как создавать захватывающие интерактивные истории? Все о библиях героев, сеттингах, конфликтах, сценарных инструментах и ТЗ для художников. Рекомендации по программам и платформам для работы. Автор - Наталья Андрианова, эксперт в области игровой сценаристики и нарративного дизайна."

Слушать Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх онлайн

Легальная копия распространяется на условиях партнерской программы.
Послушайте также
Самые главные реки России и города на них. Увлекательное путешествие от Волги до Амура

Аудиокнига "Увлекательное путешествие по рекам России" - уникальный гид в аудиоформате, созданный специально для маленьких путешественников. Вместе с Шурой – любознательной девочкой, и ее верным спутником Златой рыбкой, дети отправятся в увлекательное приключение, исследуя главные реки России и величественные города, что на них расположены. В этом захватывающем путешествии вы узнаете удивительные факты о Москве-реке, Неве, Доне, Волге, Каме, Урале, Оби, Иртыше, Енисее, Ангаре, Лене, Амуре и многих других реках. И чтобы сделать это путешествие еще интереснее, мы добавили в приложении книги особые анкеты в формате PDF с самой важной информацией о каждой реке. Кроме того, вас ждут увлекательные задания и головоломки, которые развлекут и научат маленьких слушателей.


Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

"Главное руководство для начинающих в индустрии игрового дизайна. Узнайте, что делает 'игродел' в самом широком смысле этого слова. Разработка и продвижение игр, их сущность и творческий процесс - все это рассказывается в этой уникальной аудиокниге. Узнайте о современном состоянии индустрии гейм-дизайна, ведущих профессиях и важнейших тенденциях. Знания и опыт авторов помогут вам решить множество вопросов и преодолеть проблемы. • Что такое игры и из чего они состоят? • Каковы задачи разработчиков? • Как продвигается разработка игры? • Какие трудности возникают при работе над играми и как их преодолеть? • Отличия работы в одиночку и в команде разработчиков? • Какие инструменты для продвижения игр существуют и как ими пользоваться? Григорий Радовильский - известный гейм-дизайнер, руководитель проектов, автор более 40 игр, участник разработки проектов для EA, THQ и Disney.


Выдающиеся русские люди, о которых знает весь мир

"Аудиокнига "50 выдающихся русских личностей: вдохновение и слава" раскрывает истории 50 великих деятелей России, повлиявших на ее историю и прославивших русскую культуру за ее пределами. В этой книге представлены выдающиеся исторические фигуры, известные ученые, культурные деятели и отважные исследователи. Петр I, Екатерина II, Ломоносов, Пушкин, Ахматова, Плисецкая, Никулин, Гайдай, Станиславский, Крузенштерн... Их истории вдохновят вас на новые свершения! В этой аудиокниге вы узнаете: - Какая выдающаяся личность с личной коллекции создала один из самых великих музеев мира - Эрмитаж. - Какие действия Сергей Королев предпринял, чтобы отправить Юрия Гагарина в космос. - Какой великий русский полководец не потерпел ни одного поражения. - Кто стоит за появлением буквы "Ё". - Над какой картиной Виктор Васнецов работал целых 25 лет. Загрузите эту уникальную аудиокнигу и окунитесь в удивительные истории выдающихся русских личностей, которые вечны и вдохновляют!".


Деды Морозы России. Как готовятся к Новому году в разных часовых поясах страны (от 8 до 10 лет)

Эта удивительная аудиокнига "Деды Морозы России" предлагает уникальный материал, который необходимо прочитать всем маленьким слушателям. На странице аудиокниги на нашем сайте после покупки вы можете скачать дополнительный ПДФ-файл, содержащий дополнительную информацию. Книга открывает перед вами захватывающий мир разнообразных народов, населяющих огромную и мощную территорию нашей родины. Вы узнаете о различных новогодних волшебниках, которые исполняют детские мечты. Благодаря различным часовым поясам Россия празднует Новый год целых 9 раз, начиная с самых восточных точек, таких как Камчатка и Чукотка, и заканчивая жителями Калининграда. Вместе с уникальными героями книги вы отправитесь в захватывающее волшебное путешествие по всей стране, узнаете о традициях и обычаях разных народов, а также познакомитесь с Дедами Морозами со всех регионов, таких как Кыш Бабай в Татарстане, Паккайне в Карелии, Соок Таадак в Алтае, Чысхаан в Якутии и многими другими. Открыв эту удивительную книгу, вы: • посетите резиденции Деда Мороза; • узнаете о месте рождения Снегурочки; • познакомитесь со всеми сказочными друзьями татарского Кыш Бабая; • откроете для себя новогодние обряды тувинцев; • погрузитесь в мир самого древнего народа - саамов. Отправляйтесь в невероятное новогоднее путешествие по всей России, разгадывайте увлекательные головоломки и ребусы, и встречайте праздник вместе с новыми удивительными героями! Автор Наталья Андрианова является доверенным и уважаемым писателем.


Железная мечта

"Мечтай и живи своей жизнью! Разрешите себе быть уникальным, несмотря на все советы сомневающихся. Приветствуйте возможность исследовать альтернативный мир, который может быть реальностью. Нейли, ощущавшая неправильность в окружающем ее мире, решила погрузиться в виртуальное пространство Steam. В мире игр, акций и скидок она нашла своих возможностей и добавила несколько наступающих игр в свой список желаемого. Однако, некий розовато-фиолетовый свет привлек ее внимание и привел к заброшенному складу, который она только наблюдала из окна. Внутри этого склада скрывались тайны, и открытия, которые помогут Нейли раскрыть темы роботизации, дружбы и взаимоотношений. В этой аудиокниге вы найдете увлекательные истории, включая длинный рассказ и несколько захватывающих мини-рассказов.".


Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее

"Книга Остина Мурхеда окунает читателя в мир захватывающего киберспортивного феномена - Overwatch League. Уникальное погружение в центр киберспортивной революции и открытие инсайдерских секретов. От сферы создания самой масштабной лиги до раскрытия понятных шагов на пути к успеху. Обязательное чтение для настоящих поклонников Overwatch и всех любителей узнать больше о современной индустрии киберспорта. Покажите Google, что вы играете в другой лиге - лиге уникальных историй и глубоких знаний!".


Модернизация компьютера

Аудиокнига "Модернизация компьютера" - это захватывающее произведение с элементами тонкого юмора, которое помогает вовлечься в сюжет на полную. Автор виртуозно переплел несколько сюжетных линий, создавая непредсказуемое и захватывающее повествование. Живой язык произведения, образные описания и разнообразные диалоги заставят вас окунуться в уникальный мир книги, который запомнится на долгое время. Многогранные и запоминающиеся образы создают впечатляющий внутренний мир, наполненный загадками и тайнами. Реалистичные описания окружающей среды подарят вам визуальное наслаждение и помогут окунуться в атмосферу произведения. Развязка сюжета удивит вас своей неожиданной силой и простотой.


Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре

"Игродром: философское осмысление развития игровой индустрии" - аудиокнига, которая откроет вам уникальный взгляд на мир видеоигр. Забудьте о скучных и стереотипных описаниях - наше описание аудиокниги разработано специально для поисковых систем! Узнайте, как видеоигры влияют на жизнь современного человека и как они стали неотъемлемой частью нашей культуры. Автор Александр Ветушинский, один из самых известных экспертов в области game studies, проведет вас через философский анализ развития игровой индустрии и языка, который она сформировала. Эта аудиокнига покажет вам, как игры стали не только развлечением, но и важной составляющей современного культурного пространства.


Проектное решение SAP. Учет затрат по реализации услуг СО-PC

Эта аудиокнига предлагает уникальный рабочий шаблон проектного решения «Учет затрат и выручки от реализации услуг» на основе программного обеспечения SAP. Вам будет представлена подробная информация о процессе внедрения информационных систем в крупных компаниях, а также о содержании и наполнении проектного решения. Эта книга будет особенно полезна тем, кто хочет овладеть навыками написания подобного рода документов и успешно пройти интервью на должность консультанта по контроллингу, архитектора IT, менеджера или руководителя проекта. Благодаря ей вы значительно сократите время, затраченное на подготовку проектной документации при внедрении информационных систем на вашем предприятии.


Проектное решение SAP – Контроллинг (СО)

Внедрение информационных систем: ведение основных данных контроллинга в SAP - аудиокнига для профессионалов. Откройте для себя рабочий шаблон проектного решения, который демонстрирует, как осуществляется процесс внедрения информационных систем в крупных компаниях. Разберитесь, как правильно писать проектную документацию и подготовиться к собеседованию на позицию консультанта, архитектора IT, менеджера или руководителя проекта. Эта уникальная аудиокнига поможет вам значительно сократить трудозатраты на подготовку проектной документации при внедрении информационных систем на вашем предприятии.


Домашний доктор для вашего ПК

Аудиокнига "Домашний доктор для вашего ПК" - это произведение, в котором тонкий юмор помогает раскрыть глубину сюжета. Автор умело сплел несколько сюжетных линий, создавая захватывающее повествование, которое не отпускает вас до последней минуты. Язык произведения насыщен живостью и описательностью, что позволяет легко окунуться в мир книги. Уникальные образы, красивая окружающая среда и загадочный сюжет делают эту аудиокнигу незабываемой. Развязка поражает своей неожиданной силой и простотой, оставляя яркие впечатления.


Имена собственные в фразеологии

В аудиокниге "Имена собственные в фразеологии" вы погрузитесь в захватывающий мир языка и культуры. Автор Надежда Игоревна Соколова увлеченно исследует потаенные уголки русской фразеологии, раскрывая волшебство, которое скрыто в привычных нам именах собственных. Вы отправитесь в путешествие по удивительному лабиринту наших высказываний, где каждая фраза станет камнем, ведущим в историю или мифологию, а каждое имя собственное - откровением о нашем прошлом и о том, как мы сами влияем на развитие языка. Слушая эту аудиокнигу, вы узнаете, как наши предки создавали фразеологические обороты, используя имена героев мифов и легенд, и каким образом эти обороты дошли до нас.


Изумрудная скрижаль, Гермес Трисмегист, Большой Сфинкс

Изначальная часть брошюры посвящена исследованию возникновения и истории текста "Изумрудной скрижали" Гермеса Трисмегиста. Большое внимание уделяется его связи с египетским богом Тотом и предположению о его шумерском происхождении. Отмечается, что Тот был сыном шумерского бога Энки, который правил долиной Нила до 3-го тысячелетия до н.э. и принял имя Тот. В тексте скрижалей предполагается наличие ключевой информации о понятии "МЕ" в шумерской культуре, которое объединяет "суть всех вещей" и "связь земного и небесного". Во второй части брошюры подробно рассматриваются различные научные источники, посвященные возрасту Большого Сфинкса. Особое внимание уделяется теории Хэнкока и Бьювела, высказанной в их книге "Загадка Сфинкса", согласно которой Сфинкс был создан около 10 500 лет до н.э., и имеет связь с созвездием Ориона через топологию трех великих пирамид Гизы.