Аудиокнига Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Автор: | Наталья Андрианова |
Читает: | Павел Ломакин |
Жанр: | Дизайн |
Цикл: | Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн |
ISBN: | 978-5-04-192450-8 |
Год: | 2023 |
Другие книги серии Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн:
- Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
- Игра как бизнес. От мечты до релиза
- Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
- Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
- Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
"Главное руководство для начинающих в индустрии игрового дизайна. Узнайте, что делает 'игродел' в самом широком смысле этого слова. Разработка и продвижение игр, их сущность и творческий процесс - все это рассказывается в этой уникальной аудиокниге. Узнайте о современном состоянии индустрии гейм-дизайна, ведущих профессиях и важнейших тенденциях. Знания и опыт авторов помогут вам решить множество вопросов и преодолеть проблемы. • Что такое игры и из чего они состоят? • Каковы задачи разработчиков? • Как продвигается разработка игры? • Какие трудности возникают при работе над играми и как их преодолеть? • Отличия работы в одиночку и в команде разработчиков? • Какие инструменты для продвижения игр существуют и как ими пользоваться? Григорий Радовильский - известный гейм-дизайнер, руководитель проектов, автор более 40 игр, участник разработки проектов для EA, THQ и Disney. Наталья Андрианова - опытный сценарист, руководитель сценарно-нарративного отдела в компании Green Grey. Она также является преподавателем курсов по гейм-дизайну и сценаристике. Приобретая эту аудиокнигу, вы также получите дополнительный ПДФ-файл с бонусным материалом."
Слушать Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов онлайн
Послушайте также