Аудиокнига Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом

Автор: | Олег Доброштан |
Читает: | Неизвестный чтец |
Жанры: | Публицистика, Подкасты |
Цикл: | Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ) |
ISBN: | Не задан |
Год: | Не установлен |
Другие книги серии Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ):
- Управление командой
- Виртуальная реальность в игровой индустрии
- Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом
- Монетизация онлайн-игр: от простого к сложному
- Основы геймдизайна
- Работа в игровой индустрии: оперирование игр
- Эволюция игрового маркетинга
Описание аудиокниги: "Издательство для игры: эффективные способы продвижения проекта с минимальными затратами"
Вы когда-нибудь задумывались, как может небольшая игровая команда продвигать свой проект без огромного бюджета? Олег Доброштан, ведущий специалист по талантам в компании 101XP, делится своим опытом работы с игровыми издательствами и дает полезные советы о том, как добиться выгодного контракта.
В этой аудиокниге вы узнаете, что такое игровое издательство и как оно функционирует. Олег раскроет вам цели издательства и поделится стратегиями по успешному представлению своего проекта, чтобы в дальнейшем заключить максимально выгодный контракт.
Кроме того, вы узнаете, как самостоятельно продвигать свою игру без участия издательства. Олег расскажет о взаимодействии с лидерами мнений, блогерами, журналистами и поделится многими другими полезными советами.
Эта аудиокнига основана на материалах программы профессиональной переподготовки "Менеджмент игровых проектов" от game.hsbi.ru. Приобретая ее, вы получаете уникальную возможность узнать все секреты эффективного продвижения игровых проектов, даже если у вас ограниченные финансовые ресурсы.
Вы когда-нибудь задумывались, как может небольшая игровая команда продвигать свой проект без огромного бюджета? Олег Доброштан, ведущий специалист по талантам в компании 101XP, делится своим опытом работы с игровыми издательствами и дает полезные советы о том, как добиться выгодного контракта.
В этой аудиокниге вы узнаете, что такое игровое издательство и как оно функционирует. Олег раскроет вам цели издательства и поделится стратегиями по успешному представлению своего проекта, чтобы в дальнейшем заключить максимально выгодный контракт.
Кроме того, вы узнаете, как самостоятельно продвигать свою игру без участия издательства. Олег расскажет о взаимодействии с лидерами мнений, блогерами, журналистами и поделится многими другими полезными советами.
Эта аудиокнига основана на материалах программы профессиональной переподготовки "Менеджмент игровых проектов" от game.hsbi.ru. Приобретая ее, вы получаете уникальную возможность узнать все секреты эффективного продвижения игровых проектов, даже если у вас ограниченные финансовые ресурсы.
Слушать Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом онлайн
Послушайте также