Аудиокнига Основы геймдизайна
 
            | Автор: | Константин Сахнов | 
| Читает: | Неизвестный чтец | 
| Жанры: | Публицистика, Подкасты | 
| Цикл: | Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ) | 
| ISBN: | Не задан | 
| Год: | Не установлен | 
Другие книги серии Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ):
                
            
                            Слушайте уникальную аудиокнигу "Гейм-дизайн: Основы и практика" от Константина Сахнова, известного директора игрового департамента компании Rocket Jump и преподавателя игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ. Вы узнаете, каким образом формируется команда разработчиков игр, какова роль гейм-дизайнера в игровой компании, а также какие доходы получают специалисты в этой области и как стать успешным гейм-дизайнером. Учебные материалы программы "Менеджмент игровых проектов" (game.hsbi.ru) являются основой для создания данной лекции, где будут освещены базовые принципы гейм-дизайна, методология разработки игр, гейм-дизайнерские документы и технические аспекты разработки игр. Это уникальное знание поможет вам развить свои навыки в игровой индустрии и достичь успеха.
                    
        Слушать Основы геймдизайна онлайн
Послушайте также
         
                    
             
                    
             
                    
             
                    
             
                    
             
                    
             
                    
             
                    
            